A Blizzard szobrot küld a 10 éve hűséges Warcraft előfizetőknek

A Blizzard megbecsülése jeléül egy meglepetést készül küldeni mindazon előfizetőinek, akik már 10 éve folyamatosan játszanak a World of warcraft-tal. Más szóval, aki 2005 februárja óta fizet elő a Wow-ra, számíthat rá, hogy érkezik majd egy ajándék, amit a postai címére küldenek ki teljesen ingyen és bérmentve (feltéve, hogy a vám nem nyúja le :P). Bár konkrétum még nem hangzott el az ajándékkal kapcsolatban, valószínű, hogy egy ilyen szobrot fognak kapni a játékosok, ami elég pofás darab.

wow statue

Aki már 10 éve játszik a játékkal, nagyjából 450-470 ezer Forintott költött már az előfizetésre a kiegészítőkkel egybevéve, ami egy kisebb vagyon. Ugyanakkor nagyon kedves gesztus a Blizzard részéről, hogy egy nem mindennapi (és nem olcsó) ajándékkal kedveskedik a legelkötelezettebb játékosainak, amire eddig nem nagyon volt még példa a játékiparban. Sajna én “csak” 7 évet toltam a játékba 😛

Ennyit kéne játszanom, hogy minden játékomat végig vigyem

Egy ötletes kis oldal, a Steamleft megmutatja, hogy adott Steam fiók alatt található összes játékot mennyi időbe telne mind kijátszania a játékosnak. Az eredményhez nem kell mást tennünk, mint megadni a nyilvános Steam ID-t az oldalon, ami alapján feltérképezi a játékainkat és társít hozzájuk egy nagyjából reális óraszámot. A dolog vicces része, hogy a rendszer összeveti, hogy ennyi idő alatt milyen más dolgokat vihetnénk véghez. Így jött ki, hogy én 34x meg tudnám mászni a Mount Everestet annyi idő alatt, ami a játékaim végigjátszásához lenne szükséges 😀

Az oldal vicces, ugyanakkor elgondolkodtató. Mennyi időt töltünk játékkal? Mennyi játékunk van és kell-e ennyi? Végig játszuk-e a játékokat, vagy pár óra után félrerakjuk őket végleg?

A Microsoft szereti a gameplay videósokat

Néhány napja a Microsoft változtatott picit a játék felhasználási szabályzatán és most már nyíltan engedélyezi a játékai használatát bevétel szerzésre a Youtube és Twitch felületeken a partnereknek. Korábban ezt a lehetőséget nem tette lehetővé a szabályzatuk, de a Microsoft felismerte a játék videókban lévő hatalmas potenciált és zöld utat adott a fentebbi két platformon való monetizációra néhány megkötéssel.

Continue reading A Microsoft szereti a gameplay videósokat

Elkezdődött a Heroes of the Storm béta

Január 13-án elkezdődött a Heroes of the Storm zárt béta tesztelése. A béta indulásával több új dolog is bekerült a játékba vagy változott meg, melyeket ismertetek a lentebb látható videóban.

Röviden és tömören a következő dolgok kerültek a játékba:

  • Új egyiptomi térkép Sky temple néven
  • Thrall mint választható hős (DPS)
  • Rangsorolt játékmód és az ehhez kapcsolódó Draft mód

Evochron Mercenery bemutató – egy jó játék, amiről csak kevesen hallottak

Youtubeosként tudom milyen az, amikor az ember egy egyszemélyes műsort vezet, ahol ő a főszereplő, a kamerás, a hangosító, a világosító, a rendező, a vágó és minden, ami a kész produktum előállításához kell. Talán pont ezért volt különösen szimpatikus a számomra az Evochron mercenery, amit bármilyen hihetetlen, de 1 ember készített.

Continue reading Evochron Mercenery bemutató – egy jó játék, amiről csak kevesen hallottak

Játék Hírek 2 – Far Cry 5 dinoszauruszokkal

Az második hét aránylag nyugodtan telt, de így is sikerült néhány érdekes hírt összeszednem.

Az első a lehetséges Far Cry folytatások témáit érinti, amikre egy Ubisoft kérdőívből lehet következtetni. Ezek között szerepel több igen érdekes témakör (pl. futurisztikus, vámpíros, posztapokaliptikus és dinoszauruszos) de remélem nem egy sablon téma lesz a végén, ami csak egy újabb bőr lehúzása lenne a játékról (pl. perui drogcsempészek). Az elrugaszkodott téma jól áll a sorozatnak, ahogy azt a Blood dragon is megmutatta, reméljük a készítők is így látják majd. Én a dinoszauruszoknak drukkolok 🙂

2 rövidhír: a PS network előfizetők a decemberi online problémákért cserébe kapnak 5 napot ingyen kárpótlásul, ha december 25-én volt előfizetésük, továbbá 10%-os leértékelések várhatóak a PS store-ban. Másik rövidhír, hogy Március 6. érkezik a War for the overworld végleges verziója, mely már majdnem 2 éve van korai hozzáféréssel kint Steam-en, és eddig nem volt valami játszható formában a játék. Reméljük a következő 2 hónapban csoda történik 🙂

Végül napvilágot látott a Wticher 3 hivatalos gépigénye, ami finoman szólva is brutális. A játék optimális futtatásához egy I7-es processzor, 4 Gigás videó kártya és 8 Giga memória ajánlott, ami alaphangon egy 250 ezer forintos vagy drágább számítógépet feltételez. Remélhetőleg a játék tényleg ennyire szép és jó lesz és nem az optimalizálási hibákat próbálják durva gépkövetelmény mögé dugni, mint ahogy azt sajnos néhány játéknál tapasztaltam a közelmúltban (Evil within). Én bízom a CD Project Red-ben, hogy nem véletlenül halogatták eddig a játékot és egy nagyon jó játékkal fogják megörvendeztetni a népet május 19-én, ami technikailag és játékmenetben is kikezdhetetlen lesz.