Fizetős lesz a Youtube? NEM

Hirtelen mindenhol elkezdték hinteni a pánikot, miszerint októbertől fizetni kell a Youtube-ért. Mindenki nyugodjon meg, mert nem erről van szó, csupán a szenzációhajhász oldalak akarnak nézettséget és hangulatot szítani (amit most én jól kihasználok a saját javamra normális információk hírül adásával :P).

Ahogy azt már korábban többször is megírtam és egy korábbi hír videómban is elmondtam (6:22-től kezdődik a lényeg)

a Youtube-ért nem kell fizetni, csupán opcionálisan lesz lehetőség rá, cserébe teljesen reklám mentes lesz. Ha valaki nem fizet, az továbbra is használhatja a szolgáltatást reklámokkal, ahogyan eddig. A havidíj kb. 10$ körüli összeg lesz, amiből 55% a videósokhoz kerül megtekintés arányosan. Ez azt jelenit, hogy ha valaki 100 órát néz Youtube-ot havonta, amiből 50 órát 1 bizonyos videósnál néz le, akkor a 10$-os előfizetés 55%-nak 50%-át kapja az az adott videós, azaz 2,75$-t, de ennél várhatóan jóval nagyobb lesz a szórás, hiszen ritka az, hogy valaki dedikáltan csak 1-2 embert néz.

Tehát a lényeg, hogy opcionális lesz a fizetés, és cserébe minden oldalon jobb lesz a szolgáltatás a felhasználóknak és a tartalomgyártóknak egyaránt.

 

Soma játék beszámoló

Az idei év általam várt horror játéka a Soma volt. Ez részben betudható annak, hogy idén elég gyenge volt eddig a felhozatal horror játékok terén, ugyanakkor azt is be kell vallanom, hogy horror alatt én már többre vágyom néhány ijesztésnél (jumpscare), amivel az ilyen játékok zöme mostanában operál, és a Soma pont valami ilyesmit kínált. A játékot a méltán híres (vagy jó értelemben rettegett) Amnesia alkotói készítették, ami számomra egyből érdekessé tette a címet. A játék első szakaszáról készült is egy “Első látásra” videó. Ez ugyanakkor csak a jéghegy csúcsa, ezért szeretném most nektek feltárni spoiler mentesen , hogy mit is kínál a játékos számára a Soma.

Continue reading

Legacy of the void November 10

Fantasztikusan jó videóval jelentette be a Blizzard tegnap a Legacy of the Void megjelenési dátumát, ami 2015. november 10. lesz. Rajongóknak minimum 10x meg kell nézni a videót, protoss rajongóknak 20x annyira jó lett 😀

A kiegészítő önállóan is menni fog, nem kell hozzá az első két játék (Wings of Liberty, Heart of the swarm) megléte és a Protoss kampányt tartalmazza, ami egyben a Starcraft 2 trilógia lezáró része is. Minden faj kap pár új egységet vagy a meglévő egységek lesznek némileg felspécizve, ami a többjátékos módban hoz majd érdekes változásokat. Érkezik az Archon mód, ami lehetőséget ad 2 játékosnak egyidejüleg managelni 1 bázist, valamint lesz egy Starcraft commander játékmód is.

Annyi biztos, hogy számomra első napos vétel lesz a kiegészítő. Power overwhelming 😀

Hova tovább Hearthstone? – Ben Brode válasza

A Hearthstone kétség kívül a legnépszerűbb játékok közé nőtte ki magát az elmúlt 2 évben. Könnyű beletanulni, szórakoztató és szinte megunhatatlan, arról nem is beszélve, hogy bárki ingyen belevághat.

Ugyanakkor gyülekeznek a sötét fellegek, amik pont a játék növekedése miatt sűrűsödnek. A játék mostanra már megélt több kiegészítőt és ún. “kalandot”, amikkel számtalan új lap került be az alapból is sok kártya közé. A Blizzard érzi, hogy ez mostanra jutott el oda, hogy az új játékosokat könnyen elijesztheti a játéktól, hiszen hatalmas lemaradásban lehetnek azokkal szemben, akik már hónapok, vagy évek óta rendszeresen játszanak a játékkal. Erre és sok más kérdésre igyekszik választ adni Ben Brode, a játék direktora egy videó blogban, hogy miként szeretné ezeket megoldani a Blizzard annak érdekében, hogy a Hearthstone akár évtizedek múlva is ugyan ilyen népszerű legyen.

Continue reading

A szponzorációs ajánlatokról a csatornán

Bizony elérkezett ez az idő is, amikor kis csatornám elért egy olyan nézettséget, hogy felfigyeltek rá a cégek és ellenszolgáltatás fejében szeretnék rajtam keresztül megismertetni Veletek a termékeiket. A közelmúltban már láthattatok ilyen jellegű sikeres együttműködéseket,  például amikor a Meze fülhallgatót próbáltam ki (amit mái napig is használok), vagy a legutóbbi Hearthstone TGT paklibontást is részben támogatták cserébe a reklámért. Ugyanakkor nagyon sok más ajánlatot is kaptam / kapok az utóbbi időben, amikről nem tudhattok, mivel szinte mindet vissza kellett utasítanom bizonyos okok miatt. Ellenben ha akad közöttük működőképes konstrukció, akkor a közeljövőben lesz 1-1 szponzorált videó is a csatornán.

Azért nem kell kétségbe esni, nem ez fogja továbbra sem kitenni a tartalmat, de ha akad egy jó ajánlat, amivel én is tudok azonosulni amellett, hogy anyagilag honorálják a munkámat, akkor nem fogok rá nemet mondani. Az “eladtam a lelkem” baromságot meg hallani sem akarom, mivel nem szándékozom így tenni, de valamiből élni is kell, ezért ha van életképes ajánlat, azt el fogom fogadni. Éppen ezért ebben a bejegyzésben szeretném lefektetni és megosztani veletek a szponzorációkkal kapcsolatos értékrendemet, ami egyben irányelvként is szolgál az ilyen jellegű videóimban.  Continue reading

Csonti játék kollekciója avagy pimp my games

Régóta visszatérő kérdés, hogy pontosan hány játékom van és mik. Most megadom a választ egy epikus 1 órás videóban, ahol a játékaim rövid bemutatóján túl azt is igyekszem felmérni, hogy nagyjából mennyi időt töltöttem el velük (vagy mennyit nem :P). Nem dicsekedni kívánok a kollekciómmal csupán egy publikus leltárt tartani, ami remélem érdekes lesz mindenki számára, aki rászánja az időt és végignézi a videót.

Continue reading