Category Archives: Hírek

Hírek, újdonságok mindenféle témakörben.

EA E3 összefoglaló 2016

Az EA konferencia dióhéjban: egy órányi tömény sport, lövölde és még egy kis sport, drága öltönyös emberek és meghívott sztárvendégek 2 kontinensen egyszerre. Ja, és volt még egy kis pösze Titanfall 2, Mass effect, Star wars és Fe, de azért nem túl sok, nehogy a Fifa vagy a Madden rovására menjenek időben. A konferencia hangulata hűen tükrözte a cégóriás rideg profizmusát, amibe próbáltak némi életet csempészni, de alapvetően olyan sterilnek hatott az egész, mint a színpadon lévő emberek selyem zakói. Vegyük hát sorra röviden, hogy milyen játékokról esett valamennyi szó – még ha kevés is – az est folyamán.

Continue reading

Whispers of the old gods – Mit suttognak az ősi istenek?

A H. P. Lovecraft lényei (Cthulhu, Yogg Sothoth) által inspirált ősi istenek nyálkás csápjaikkal és kiejthetetlen neveikkel előmásztak a mélységből és átvették az uralmat a Hearthstone felett. Jelenlétük őrületet és félelmet szül a halandók elméjében és nem utolsó sorban fenekestül felforgatja a játékot egy véleményem szerint sokkal élvezetesebb irányba terelve azt. Jelenleg ez most a legjobb időszak egy új játékos számára, hogy elkezdjen játszani a játékkal.

A kiegészítő kulcs kártyáját C’thun-t egyből megkapjuk, ha most belépünk a játékba 3 ingyenes csomag kíséretében, és további 10 csomagot szerezhetünk, ha 10 standard játékot megnyerünk. Ez roppantul jó ajánlat és a kezdők számára is remek bekapcsolódási pont a játékba.

A standard játékmód idén a Kraken évével indul, amivel kikerül jópár régi kártyalap a rotából, ezáltal rákényszerítve a játékosokat az új lehetőségek kikísérletezésére és használatára. Erre rásegít néhány régebbi lap nerfelése is. Ezek együttesen szintén kedveznek az újaknak, hiszen kevesebb régi lapot kell legyártaniuk, ugyanakkor a Wild játékmódban továbbra is lehet ezekkel játszani, ha valaki arra vágyik.

Ami szerintem nagyon sokat dob majd a játékélményen, hogy az új kártyákkal háttérbe lettek szorítva az agresszív Zoo paklik. Ezzel hosszabb, de ugyanakkor sokkal élvezetesebb meccseket tudunk majd játszani. Arról nem is beszélve, hogy néhány új kártya (pl. Yogg-saron) képessége teljességgel abszurd és egyben végtelenül vicces (vagy idegtépő)  helyzeteket tud eredményezni. Az persze más kérdés, hogy a szerencse faktor további erősödésével a számító profizmus ismét kapott némi nerfet, de érzésem szerint a profik így is hamar megtalálják majd a számukra leginkább életképes paklikat.

Jómagam tegnap éltem az olcsó húzással (erre nem vagyok büszke), és tető alá hoztam egy 84 csomagból álló pakli nyitós közvetítést, ami nem túl nagy teljesítmény, de ahogyan engem is, úgy nagyon sok más embert is izgalommal töltött el, amikor azokat a csomagokat kinyitjuk és néztük, hogy vajon van-e lila vagy narancssárga fénye a kártyáknak vagy sem. Az végeredmény 6 legendás lap lett, ami alapján elmondható, hogy egy mocskos mázlista voltam 😛

Ezt követően még lejátszottam néhány mérkőzést, hiszen a sok új lapot ki kellett próbálni, és az első benyomásaim alapján beigazolódtak a fentebb leírt sejtéseim a játék pozitív irányba való változásával kapcsolatban. Arról még picit korai lenne nyilatkozni, hogy mik lesznek a legjobb és egyben kötelezően beszerzendő lapjai a kiegészítőnek, de annyi már bizonyos, hogy nagyon mókás időszaknak nézünk elébe a Hearthstone-ban.

 

PlayIT menetrend

Most szombaton (április 30.) kerül megrendezésre a budapesti PlayIT a Hungexpo területén, ahol én is jelen leszek nagyon sok más Youtube videóssal egyetemben.

Ha valaki valamilyen véletlen csoda folytán arra vetődik és megmagyarázhatatlan okból szeretne velem találkozni vagy esetleg megnézni azokat a paneleket / előadásokat, ahol én is részt veszek, akkor azok számára most közzé teszem az időbeosztást:

  • 11:00 – 11:30 – OCTV Proficook videós színpad: Mennyi az annyi? YouTube üzleti vonulata, benne rejlő lehetőségek. – Dömös, Nessaj, Podi, Nosika, Csonti, Imi, Covery
  • 12:00 – 12:50 – Hearthstone színpad: Hearthstone videósokkal – Csonti, Imi, Nessaj, Videójáték
  • 13:00 – 14:00 – Dedikáló zóna 2
  • 15:30 – 16:00 – OCTV Proficook videós színpad színpad: Kibeszélő – Csonti, Viktória, Sirius, Covery, Alexovics, Goodlike
  • 18:20 – OCTV Proficook videós színpad: Finálé – sok videós, napi summa és búcsú

Ezeken az időpontokon kívül is nyugodtan gyertek oda hozzám beszélgetni. Ha esetleg rohanok az egyik helyszínre, akkor pedig gyertek velem és majd bandázunk utána 🙂

első látásra csonti gaming

Első látásra rovat változás

Ismét kis változtatásra szorul az Első látásra rovat koncepciója. Az utóbbi időben több olyan játékot mutattam be a rovat keretein belül, amikkel előzetesen játszottam és nem ott próbáltam ki őket először. Ezt próbáltam jelezni a videó címében a “(Majdnem) Első látásra” kiírással, de ez picit sután néz ki. Éppen ezért, hogy feloldjam az ellentmondást a rovat koncepcióját illetően, a következő változtatás lép életbe az Első látásra rovatban a mai naptól:

AZ ELSŐ LÁTÁSRA ROVAT KERETÉN BELÜL OLYAN JÁTÉKOK LÁTHATÓAK, AMIK ELŐSZÖR SZEREPELNEK A CSATORNÁN.

Ez természetesen nem zárja ki, hogy továbbra is legyenek olyan játékok, amiket a felvétel közben veszek kézbe először minden előzetes tudás vagy tapasztalat nélkül.  Ez egy fontos momentum minden játék esetében és továbbra is legitimnek érzem az első benyomások rögzítését és bemutatását, hiszen ez is segít dönteni abban, hogy érdekel-e titeket az adott játék, avagy sem.

Ugyanakkor ez a rendszer lehetővé teszi azt is, hogy felkészüljek picit a játékból az első videót megelőzően és játszak vele, ha úgy érzem szükségét bizonyos játékok esetében. Például ha a játék komplexebb, az első fél órában nem látni a lényeges mechanikáiból sokat vagy tele van átvezető animációkkal, esetleg unalmas stb…. akkor inkább játszom vele adáson kívül és akkor kapcsolódunk be videóban, amikor már tudok is mutatni a játékból valami érdekesebbet a tutorial szövegeken és videókon túl. Az első benyomásokat így is át fogom tudni adni és az a veszély továbbra sem fenyeget, hogy túl profi leszek az adott játékból 😛

Remélem ez a változtatás mindenki számára következetes és elfogadható, hiszen sok játék van készülőben a következő hetekben is a csatornán 🙂

Far Cry Primal teszt – A mamutok önmagukban kevesek

Múlt héten jelent meg a Far Cry sorozat legújabb inkarnációja, a Far Cry Primal, amely a kőkorszakba repít minket 10 ezer évvel időszámításunk előttre. A lőfegyvereket felvátják a bunkós botok, dárdák, valamint személyes kedvencem az  íj. Lesznek kardfogú tigrisek, mamutok és mindenki megnyugtatására a Ubisoft itt is megtalálta a módját annak, hogy jelzőtüzek formájában “tornyokat” pakoljon ebbe a játékba is. De a koncepcióval vajon a játékmenet is megkapta-e azt a vérfrissítést, amitől ez a rész kiemelkedik majd a korábbi részek közül? Röviden: sajnos ehhez a feladathoz a mamutok önmagukban kevesek.

Continue reading

Új játékmódot kap a Hearthstone

Hamarosan (dátum még nincs) új játékmódot fog kapni a Hearthstone, amit csak sztenderdizált módnak neveznek majd a Kraken évében. Ez azt jelenti majd a gyakorlatban, hogy csak az aktuális évi és azt megelőző évi paklik és kalandok kerülnek bele ebbe a módba, valamint az alap kártya csomag lapjai. Tehát a sztenderd módban nem lesznek benne a Naxxramas és a Goblin Vs gnomes lapok. Aggodalomra nincs ok, mert minden lap továbbra is legyártható marad, valamint a Wild játkémódban úgy játszhatunk minden kártyalappal, ahogyan eddig is.

Az új játékmód tavasszal érkezik egy új paklival egyetemben. Véleményem szerint ez elsősorban a hivatalos versenyeken fog lendíteni, ahol már csak a sztenderd paklikat lehet majd használni, és emiatt sokkal frissebb maradhat a játék ezen a színtéren. Ugyanakkor az új játékosok problémáját csak részben vagy sehogy sem oldja meg, mert csupán néhány lappal kevesebbet kell majd legyártaniuk és még nem beszéltünk az idén érkező új lapokról. A régi lapok inflálását továbbra is jobb megoldásnak érzem, akárcsak azt, hogy legyen több lehetőség paklikat szereni a játékban. Ugyanakkor az összes kártyalap játszható marad a Wild módban, így akinek nem tetszik az új rendszer, azoknak is megmarad a régi.

A többi részletről beszélek a videóban.

GoG games in development

A GOG megmutatta, hogy miként lehet normálisan kezelni a korai hozzáférésű játékokat az újonnan bevezetett Games in development programjával. A szolgáltatás lényege hasonló a Steam Early access programjához, vagyis még fejlesztés alatt álló be nem fejezett játékokat kínál eladásra. Ugyanakkor a GoG alternatívája klasszisokkal korrektebb lehetőségeket és nem utolsó sorban biztonságot kínál a vásárlóknak, amivel példát állít a versenytársaknak és véleményem szerint főléjük is emeli azt.

A Games in development sajátos elemei:

  • Minőség – minden ide kerülő játék előzetes szűrésen megy át, és csak azok vehetnek részt a programban, amit a GOG csapata is jónak ítél meg.
  • 14 napos pénzvisszatérítési garancia – 14 napon belül kérdés nélkül visszafizetik az itt vásárolt játékok árát, ha panasszal él valaki.
  • Verzió rollback – A GOG Galaxy klienst használva lehetőség van visszaállítani a fejlesztés korábbi verzióit, így ha egy esetleges újítás mégsem működne jól.
  • DRM mentes játékok – tehát szabadon letölthető és internet kapcsolat nélkül is játszható játékokról van szó.

Mindez tökéletesen szembe helyezkedik a Valve eddigi felfogásával a korai hozzáférést illetően és felhasználóbarát megoldást ad a legnagyobb problémáira is. Bár a fejlesztők szemszögéből nem olyan barátságosak ezek a feltételek, hiszen így akár ingyen kipróbálhatják a játékaikat az emberek, de ha valaki félkész terméket szeretne árulni, annak igen is vállalnia kell ezt a kockázatot vagy nem kiadni korai hozzáféréssel a játékot.

Jelenleg csupán néhány játék kapott itt helyet (pl. Starbound, Project zomboid), de remélhetőleg ez a lista hamarosan bővülni fog.