Category Archives: Bemutató

Axiom Verge bemutató

Amikor megláttam az Axiom Verge első képsorait, rögtön a régi Probotector – Alien rebels jutott eszembe a Metroid mellett, melyekkel annyi kellemes órát töltöttem el gyerekként, és ettől a nosztalgikus érzéstől vezérelve vágtam neki a játéknak. Néhány óra játék után viszont rádöbbentem, hogy az Axiom Verge nem csak a nosztalgia faktor miatt szegezett a monitor elé, hanem azért mert JÓ. Olyannyira, hogy még az Első látásra videóról is megfeledkeztem, annyira magával ragadott a játék, így “csak” egy bemutató készült 🙂

Continue reading Axiom Verge bemutató

Ori and the blind forest bemutató

Az Ori and the blind forest az elmúlt évek egyik legszebb videó játéka minden értelemben. Lehengerlően szép vizuális és hang effektek, melyek mellé nagyon jó történet és játékmenet párosul. Egyszerűen minden tökéletesen passzol benne és olyan egészet alkot, amit csak nagyon kevés játéknál tapasztaltam eddig. Meglátszik, hogy a készítő Moon studio 4 évet dolgozott rajta, mert egy olyan játékot raktak össze, ami emlékezetes marad bárki számára, aki játszik vele.

Continue reading Ori and the blind forest bemutató

Castle in the Darkness bemutató

Manapság egyre többször hallani, hogy a játékokat túl könnyűre tervezik, lebutítják, hogy még szélesebb játékos réteg számára legyen élvezhető. Bezzeg régen a játékok nehezek voltak és kellő kihívást biztosítottak a játékosoknak. A Castle in the Darkness úgy tűnik, hogy ezt a közhelyt próbálja meg meglovagolni, és némileg fricskát mutatva a mostani játékoknak egy retro élményt igyekszik visszahozni olyan régi klasszikusokból merítve, mint a Zelda, Castlevania vagy a Kirby.

A Castle in the Darkness nehéz….nagyon nehéz és a mostani platform játékokhoz szokott ember már az első rész végén több mint 20 halált fog a háta mögött tudni. Szerencsére a játékban végtelen élet van, viszont a karakterünk könnyen sérül és hal meg. A retró hangulatért a régi játékokat idéző pixeles megjelenítés és a zene felelnek, de számos – a fentebb említett klasszikusokból vett – játékelem vagy utalás is visszaköszön. A játék maga nem hosszú, pár óra alatt végigvihető, ha már belejöttünk és kiismertük az ellenfelek mintázatát és mozgását, de amíg erre a szintre eljutunk, addig bizony akár több 10 órát is bele kell tennünk.

Így a Castle in the Darkness egy nosztalgikus élményt kínál egy elsőre egyszerű köntösben, de csak azoknak, akik kihívásra vágynak és erős idegzettel vannak megáldva. Nekik viszont jó sok játékélmény garantál majd a játék.

Evolve bemutató

Megérkezett az elmúlt évek egyik legjobban várt játéka, az Evolve. A játékot fejlesztő Turtle Rock Studio számos munkatársa dolgozott korábban a Left 4 Dead játékokon, és ez érződik a mostani alkotás minőségén is.  A játék egy asszimetrikus játékélményt kínál, ahol 4 ember vadászként, 1 ember pedig szörnyetegként veszik fel egymás ellen a harcot. A vadászok célja a szörny leterítése, a szörnyetegé pedig túlélni a vadászokat, hogy elég erős legyen ahhoz, hogy egymaga levadássza a korábbi üldözőit.

Noha az Evolve üzleti és DLC stratégiája nem alakult túl szerencsésen, a játék maga nagyon is jól sikerült. A grafika és a hangok gyönyörűek, a játék és a szerverek jól vannak optimalizálva és nagyjából hiba mentesen működnek. És mindennek a tetejébe egy nagyon izgalmas és egyedi játékélményt kapunk, amivel garantáltan eltöltünk majd pár tíz órát.  Persze a stratégia egy idő után kiismerhető lesz, de maguk az egyes játszmák mindegyik egyedi és akcióban gazdag élményt kínál.

Remélhetőleg a később érkező új karakterek és azok árazása játékos barát lesz, és akkor valóban egy hosszan tartó és élvezetes játékot kaptunk 2015 elején.

Sunless sea bemutató

A Sunless sea több szempontból is egy kellemes csalódás a számomra. A játék korai hozzáféréssel jelent meg a Steam-en még 2014 első felében, és elsőre olyannyira nem kötött le, hogy hónapokig felé sem néztem. Aztán eltelt néhány hónap, és amikor újra leültem vele játszani, meglepően tapasztaltam, hogy már képes lekötni. A másik kellemes csalódást pedig most, a megjelenését követően éltem át, amikor is rájöttem, hogy jó sokáig le tud kötni a játék, és már több mint 10 órám van benne.

A Sunless sea egy rétegjáték, így nem tudom bárkinek ajánlani. De akik szeretik a jó narratívát, hajlandóak olvasni és rendelkeznek egy legalább közepes angol tudással, azok számára a Sunless Sea egy nagyon hangulatos és kellemes szerepjáték lesz, némi roguelike elemmel fűszerezve. Arról nem is beszélve, hogy végre egy újabb játék, amit be is fejeztek, és tovább fognak bővíteni a jövőben újabb történetekkel és tengeralattjárós kalandokkal. 🙂

Dying light bemutató

A Dying light szerelem gyermeke lehetne a Dead Island és a Mirror’s Edge játékoknak, mivel ezek sajátosságait nagyon ügyesen kombinálja. Adott egy nagy bejárható terület tele zombikkal, ahol teljesen szabadon tudunk közlekedni parkour mozgások kíséretében. Emellé társul egy jó harcrendszer, karakter fejlesztés és tárgy készítés is, amivel minden feltétel adott, hogy a játékos több tíz órát töltsön el a játékkal.

Continue reading Dying light bemutató

Evochron Mercenery bemutató – egy jó játék, amiről csak kevesen hallottak

Youtubeosként tudom milyen az, amikor az ember egy egyszemélyes műsort vezet, ahol ő a főszereplő, a kamerás, a hangosító, a világosító, a rendező, a vágó és minden, ami a kész produktum előállításához kell. Talán pont ezért volt különösen szimpatikus a számomra az Evochron mercenery, amit bármilyen hihetetlen, de 1 ember készített.

Continue reading Evochron Mercenery bemutató – egy jó játék, amiről csak kevesen hallottak

Craft the world bemutató

A Craft the world szó szerint egy törpös kis játék. Lényegében egy Terraria-hoz hasonló oldalnézetes sandbox játékról van szó, ahol törpéket irányítva kell ásnunk, nyersanyagokat szereznünk és ezekből különféle eszközöket készítenünk. Ám a törpök élete nem csak játék és mese, mert éjszakánként gonosz zombik és egyéb szörnyek támadnak ránk, így kénytelenek leszünk valamilyen erődöt építeni és felszerelni a törpjeinket, hogy megvédjék magukat.

A játék nyugodt, kellemes hangulatot áraszt és kedves a grafikája is. A technológiai fejlődési fa és az eszköz készítés elsőre picit furcsa lehet, de egy nagyon jó sandbox játékról van szó, ami számtalan játékórát tartogat a műfaj szerelmeseinek.