Tag Archives: bemutató

The Binding of Isaac rebirth bemutató

November elején újra kiadták a 2011-es Binding of Isaac továbbfejlesztett verzióját, amely szebb, nagyobb és elborultabb mint elődje.
A játékmenet változatlan maradt a korábbi részhez képest, és bár én nem játszottam az előddel, de ez az új verzió nagyon tetszik. Egy néhány pályából álló véletlenszerűen generált kazamata rendszeren kell végig küzdenünk magunkat Isaac-al, miközben borzalmasabbnál borzalmasabb aberrációkkal kell megvívnunk.
A kalandok során fejlesztéseket szerezhetünk, amikből csupán 4-500!!! féle van, melyek ráadásul el is torzítják főhősünk ártatlan testét. És talán ez a legjobb szó a játékra: Torz….de valahogy mégis jó.

Never alone bemutató

Néhány napja érkezett a Steam-re a Never alone nevű kis indie puzzle platform játék, melyben egy indián kislányt és hű róka-szellem társát kell végig segítenünk megannyi viszontagságon. A játék nem titkolt célja, hogy az észak-amerikai Inupiat törzs kultúrájába engedjen betekintést a játékosnak, amiről nem csak a játék története (amit egy törzsi mese inspirált), hanem számos kisfilm is tanuskodik, melyeket megtekinthetünk a játék során.

Nagyon kedves, megható és hangulatos kis játékról van szó, ami ráadásul meg szeretné velünk ismertetni egy nép kultúráját. Személy szerint nagyra értékelem az olyan kezdeményezéseket, amikor egy játék a szórakoztatáson túl oktatni is szeretne, mint ahogy erre már számos jó példát láthattunk (Valian Hearts, Kerbal space program stb…).

A játék maga rövid, ugyanakkor van lehetőség 2 fős lokális többjátékos módra, ami egy nagyon jó móka, főleg ha kistesóval vagy gyerekünkkel szeretnénk játszani. Ugyan vannak apróbb hibák az irányításban, de a történet és a hangulat annyira magával ragadó, hogy ezek felett gond nélkül át lehet lépni és a checkpoint rendszer is nagyon sokat segít.

Blue Yeti mikrofon unboxing

Nagyjából másfél éve kinéztem már magamnak a Blue Yeti mikrofont, ami a “fogyasztói” piacra szánt mikrofonok egyik legjobbja, és számos külföldi videós is ezt használja. A családom összeesküdött ellenem és a mostanság esedékes szülinapom alkalmából összedobták a mikrofon árának nagyrészét, így most már én is csatlakoztam a Yeti-klubba 😀

A mikrofon elég robosztus és látványos darabja lehet a kis házi stúdiónknak. Rém egyszerű használni, mert nem igényel semmilyen telepítő programot vagy meghajtót, csupán egy USB portot és már működik is. Számos felvételi funkciója van, amelyek között tetszés szerint váltogathatunk attól függően, hogy mielyen jellegű hangfelvételt szeretnénk készíteni. Ráadásul van beépített háttérzaj szűrője is, ami számos utómunkától megkímél majd, de ha akarom, akkor olyan érzékenyre is tudom állítani, hogy a légy zümmögését is felveszi a szoba sarkából.

Nagyon elégedett vagyok vele és remélem ti is azok lesztek, hiszen ezzel a mikrofonnal sokkal tisztább és szebb hangot fogok tudni felvenni a videóimhoz. Akiknek viszont nem tetszett eddig se a hangom, azok rettegjenek, mert támadunk a Yeti-vel 😛

Far Cry 4 bemutató

A játékszerver-kereső.hu-nak köszönhetően bírtokomba került a Far Cry 4 és néhány óra játék után el is készítettem a bemutatót, melyben megosztom veletek a tapasztalataimat a játékról. Röviden és tömören a játék ugyan azt nyújtja, mint a Far Cry 3, csak még többet és látványosabban. Mintha a készítők megnézték volna, mik voltak a korábbi részek erősségei, azokat picit finomhangolták, majd 2x annyit pakoltak bele ezekből a játékba, mint a korábbi részekben. Személy szerint engem nem zavart még, hogy a jól bevált “Ubisoft-open-world-sablont” alkalmazták itt is, csak nehogy a Far Cry is egy évente érkező rutin munka legyen, ami nélküloz komolyabb játékmenetbeli újításokat és jó hangulatot. Szerencsére a 4. részen ez egyáltalán nem érződött.

Continue reading Far Cry 4 bemutató

Warlords of Draenor bemutató

Múlt hét csütörtökön jelent meg a World of warcraft legújabb kiegészítője, a Warlords of Draenor. Veterán Wow kocka lévén én is 0:01-kor már felkészülve vártam a kapuk nyitását megannyi más játékossal karöltve. 1 hét és megannyi játékóra után elkészült a bemutatóm, amiben igyekeztem összefoglalni, hogy milyen lett a kiegészítő.

Összességében, ha a megjelenést követő napokban a menetrendszerű szerver hibákat és játszhatatlanságát nem számítom, nagyon jó lett, de erről bővebben a videóban hallhattok.

Civilization Beyond Earth bemutató

Epikus hosszúságú bemutató videóval jelentkezem a Civilization legújabb része, a Beyond Earth kapcsán. Ennek oka (azon túl, hogy szeretek sokat dumálni :P) az, hogy a játék annak ellenére, hogy nagyban a Civilization V motorjára épít, mégis kellő mennyiségű újítást tartalmaz ahhoz, amikről érdemes ennyit beszélni.


Continue reading Civilization Beyond Earth bemutató

Civilization V. bemutató

A Beyond Earth elött 1 héttel gondoltam leporolom a port a Civilization tudásomról és felinstalláltam a széria legutolsó darabját, a Civilization V-t. Észre sem vettem, és máris megint jópár órát eltöltöttem a játékkal, ami bebizonyította ismét a számomra, hogy miért is a Civilization a körökre osztott stratégia egyik mérföldköve.

Kellemes hangulat, nagyszerű játékmenet és a körökre osztott stratégia nyugalma remek időtöltés mindenkinek, aki szereti ezt a műfajt. Az utóbbi hetek horror dömpingje után most kifejezetten jó volt végre egy nyugodt játékkal játszanom.

A videóban minden fontosabb dolgot elmondok a játékról, így itt csak röviden azzal zárnám soraimat, hogy érdemes kipróbálni a játékot és már nagyon várom az ugyancsak Firaxis által készített sci-fi folytatást, a Beyond Earth-öt.

Alien Isolation bemutató

Hosszas várakozás után ma végre kipróbálhattam az Alien isolation-t és azt kell mondanom, hogy nem vártunk hiába. Az Alien brendet az utóbbi években eléggé megtépázták a középszerű filmek és játékok (Colonial Marines), így a Creative Assembly-nek nem kevés kihívásnak kellett elébe menni ahhoz, hogy visszaszerezze a rajongók bizalmát, hogy “IGEN, létezik még jó Alien játék”. Jelentem, sikerült nekik.

Continue reading Alien Isolation bemutató

Five nights at Freddy’s bemutató

Folytatódik az októberi para videó áradat, aminek következő alanya egy kedves kis játék, mely Five nights at Freddy’s névre hallgat. A koncepció rém egyszerű. Mi egy pizzéria éjszakás biztonsági szolgálatát látjuk el egy őrszobában. Ám eközben az állat figurás mechanikus bábuk életre kelnek és jönnek értünk miközben a mi feladatunk pedig az, hogy valahogy kihúzzuk reggel 6-ig élve.
A játék nincs túl bonyolítva. Az őrszobán nézegetnünk kell a kamerákat és előbb utóbb életre kelnek majd a figurák, akik kedves vigyorral az arcukon indulnak el majd felénk. Emellett másik “fegyverünk” az ajtózár, amivel elbarikádozhatjuk magunkat, de ez meg fogyasztja az áramot. Lényegében arra kell odafigyelnünk, hogy maradjon elég áramunk az ajtók bezárására reggel 6-ig, de ezt csak úgy tehetjük meg, ha nyitva hagyjuk őket egészen az utolsó pillanatig.
Azt kell mondanom, annak ellenére, hogy nagyon minimális a játékélmény, mégis valamiért hátborzongató és érdekes. Maga a koncepció, hogy mosolygós pszichó plüssök törnek az életünkre már alapból sokakban gyermekkori fóbiákat ébreszt. A másik meg a taktika, hogy szabad prédává kell válnia a játékosnak ahhoz, ha túl akarja élni az estéket szintén elég adrenalint generál. Egy idő után persze nem lesz félelmetes a játék, de ugyanakkor valamilyen fura okból a játékos motivált lesz arra, hogy túlélje azt az 5 éjszakát…..