Category Archives: Béta

Godus korai hozzáférés bemutató

2013. szeptemberében került ki Steam-re korai hozzáféréssel a Godus, mely Peter Molyneaux legújabb saját fejlesztésű “Isten játéka”. A készülő játék elsőre igen kemény kritikákat kapott, ami után a készítők visszaültek a tervezőasztalhoz, hogy kijavítsák azokat a problémás játékelemeket, amikre a legtöbben panaszkodtak. Én is emiatt nem néztem meg első körben a játékot, hanem úgy döntöttem, hogy várok…

És a várakozásnak vége, mert nemrégiben felkerült az újragondolt játék első nagyobb frissítése, amelybe már én is becsatlakoztam. Az első 4-5 óra úgy repült el, hogy észre sem vettem, és jelenleg már bőven 10  óra felett járok. Ebből érezhető, hogy nekem tetszik a játék és nem bírom letenni valamilyen megmagyarázhatatlan okból kifolyólag.

Ugyanakkor néhány dolgot fontos kiemelnem a játékkal kapcsolatban….

Continue reading

korai még

Korai még sorozat a korai hozzáférésekről

Korai még címen új mini sorozat indult a napokban, melyben a korai hozzáférésű játékaimat mutatom be dedikáltan, ill. a hozzájuk kapcsolódó frissítésekről is hírt fogok adni a jövőben. Tekintve, hogy a korai hozzáférés (early access) egyre felkapottabb lett (főleg az inddie) játék készítők körében az utóbbi évek során, és valószínűleg egy ideig meg is marad, jól jön, ha az ember képet kaphat ezekről a játékokról, hogy megéri-e félkész állapotban kipróbálni őket avagy sem.
A következő hetekben be fogom mutatni a korai hozzáférésű játékaimat és helyzetjelentést adok a fejlesztésük állapotát illetően. A War for the overworld és a Darkout videók már elérhetőek, de hamarosan jön majd a Rust, Plague inc. Evolved, Forest, Lichdom és még sok más játék, amit korai hozzáférés keretén belül próbálok majd ki.

battlefield hardline csonti gaming

Battlefield hardline béta bemutató

Az E3-on bejelentették a Battlefield hardline bétáját, amire sikerült is bekerülnöm, hogy kipróbáljam a játékot. Még soha sem játszottam a Battlefield egyik részével sem, ezért gondoltam, hogy első élményem a játékkal legyen a legújabb epizód alapján.

A koncepció alapján most Los Angeles városa lesz a hadszintér, ahol a rendőrök vagy a bűnözők oldalán eshetnek egymásnak a játékosok. Én a rajtaütés (heist) játékmódot választottam, ahol a rablók célja meglovasítani a pénzszállítmányt, a rendőröknek pedig megakadályozni ezt. A játék szép, itt is átrendeződik a terep a leomló daruval vagy a beomló aluljáróval. Ugyanakkor kezdő játékos lévén nagyon bosszantó volt, hogy átlagosan 20 mp-et éltem és a leg lehetetlenebb helyekről instant megöltek. A játék nem az én műfajom 😛

Remélhetőleg a végleges játék jóval több funkciót fog majd tartalmazni, mert különben inkább egy Battlefield 4 DLC hatását kelti majd, és nem egy teljes árú külön játékét. Emellett a hozzám hasonló kezdőkre is gondolhatnának 🙂

Continue reading