Category Archives: Korai hozzáférés

Ismét alámerülünk – Subnautica tapasztalatok

Egy ideje már nem néztem a Subnautica felé, mert hagyni akartam, hogy a fejlesztők pakoljanak némi tartalmat a játékba. Nagyon is jól tettem, ugyanis a legutóbbi Habitat update után kipróbálva, a játék már nagyon kellemes képet mutatott. Olyannyira, hogy sikerült 10+ órát belepakolnom. Korábban csak amiatt nem ajánlottam, mert túl kevés volt benne a tartalom az árához képest, de ahogy kezd formát ölteni a játék és egyre több tenni valónk lesz benne, már azt tudom mondani, hogy érdemes belevágni. Természetesen korai hozzáférésről lévén szó vannak hibák, hiányosságok és még nagyon sok minden változhat vagy bekerülhet a játékba, így ezt mindenki mérlegelje. Ennek szellemében nézzük meg, hogy mit kapunk a játék jelenlegi szakaszában a pénzünkért.

Continue reading

Imagine Earth, Into the Stars és Ronin vélemények

Az elmúlt hetekben több játékot is kipróbáltam, melyekről láthattatok Első látásra videókat. Ezek név szerint a Ronin, Into the Stars, és az Imagine Earth. A videók elkészítése óta tovább játszottam ezen játékokkal, és szeretném ezek alapján a tapasztalataimat és véleményemet röviden leírni, hátha kedvet kaptok hozzájuk, vagy lelohasztom a maradék érdeklődéseteket is 😛

Continue reading

Axiom Verge és Rebel Galaxy, avagy jó játékok a láthatáron

A napokban lehetőségem volt két új játékot is kipróbálni jóval a megjelenésük előtt. Ezek az Axiom Verge és a Rebel Galaxy, és első benyomásaim alapján nagyon is JÓK lesznek. A héten mindkettőről érkezik videó, de addig is, íme némi ízelítő, hogy miről is szólnak ezek a játékok.  Continue reading

Túlélő játék helyzet felmérés

A héten körbe néztem kedvenc túlélő játékaink háza táján, mivel nem meglepő módon még mindegyik fejlesztés alatt van, és bizonyára velemy együtt sokan kíváncsiak vagytok rá, hogy hol tartanak. Első körben a The Forest, a The long dark és a Stranded deep kerültek terítékre. Következő héten várható a Subnautica, Rust hasonlóan rövid helyzet felmérés keretén belül.

Mindegyik játékról elmondhatom, hogy jól haladnak velük, ugyanakkor bármennyire is szeretnétek, hogy rendszeresen legyenek ezekből videók, nem fogok tudni velük többet foglalkozni egy jó ideig biztosan. Ennek egyik oka, hogy időm kevés, a másik oka, hogy nem szeretném idő előtt megunni őket. Ezért inkább csak a nagyobb frissítéseknél jelentkezem majd az egyes játékokból, és ha egyszer elkészülnek, akkor majd elválik, hogy mennyire fognak tudni lekötni még. Most pedig következzenek az eheti játékok rövid beszámolóimmal fűszerezve…..

Continue reading

long dark 1 csonti gaming

The long dark bemutató

Hosszú sötét télnek nézünk elébe és nem árt melegen öltözni, ha szeretnénk elmerülni a The long dark világában. A játék nemrég jelent meg korai hozzáféréssel Steam-en, és nem kíván több lenni egy vegytiszta túlélő játéknál. És itt a túlélést nem zombi hordák lemészárolása, nem más játékosok kifosztása, hanem a természet zabolátlan erőinek legyőzése jelenti, amivel a játék visszakanyarodik a legalapvetőbb dologhoz: hogy mit is jelent túlélni valójában.

A játékot noha egy indie stúdió készíti, számos veterán AAA fejlesztőt tudhat maga mögött, ami meg is látszik a minőségen. Az egyszerűnek tűnő grafika ellenére a The long dark nagyon jól mutat és hála a dinamikusan változó időjárásnak és a lenyűgöző hangeffekteknek, olyan (jó értelemben) hátborzongató atmoszférát kölcsönöznek a játéknak, amire kevés példát látni mostanság. Az ember tényleg átéli, milyen lehet éhezni, vacogni a hidegtől vagy egy hóviharban bolyongani, és csak reménykedni abban, hogy nem találnak ránk a farkasok a következő percben…..

Ez mind összességében a The long dark. Akik szeretik a túlélő játékokat, azoknak már most érdemes kipróbálni. A készítők folyamatosan szállítják majd a frissítéseket, és a tervek szerint pár hónap múlva már a kész játékkal lesz szerencsénk játszani. Epekedve várom, mit hoznak ki ebből 🙂

invisible inc csonti gaming

Invisible inc. korai hozzáférés

Még előző évben mutattam meg az Incognita alfa verzióját, mely egy körökre osztott taktikai játék lesz, ahol kémeket irányítva kell megszereznünk titkos adatokat a gonosz cégek páncélterméből. Azóta a játék nevet váltott, és mára Invisible inc. néven fut, és nemrég vált publikusan is elérhetővé Steam-en korai hozzáféréssel.
Akik szerették a Commandos-t vagy az X-com-ot, akkor azoknak vélhetően ez a játék is tetszeni fog. A Klei-re jellemző egyedi vizualitást kapjuk, sok érdekes mechanikával fűszerezve. A játék szavatosságát pedig a véletlenszerűen generált pályák fogják biztosítani.
Egy másik nagyon ígéretes korai hozzáférést kaptunk első ránézésre, ami már jelen formájában is játszható, bár kissé nehéz. A készítők rendszeresen frissítik a játékot, így még sok új funkciót és tuningot fog kapni a végleges megjelenés előtt.

the escapist game csonti gaming

The escapist korai még bemutató

Pár hete figyeltem fel a The escapist nevű kis Indie játékra a Prison Architect kapcsán, ahol pont ellentétes lesz a feladatunk: börtönépítés helyett az, hogy megszökjünk egy börtönből. A készítőktől volt szerencsém kapni egy minta példányt, így pár nappal a korai hozzáférés megjelenése előtt kipróbálhattam a játékot, és így tudok róla videó bemutatót készíteni nektek még a premier előtt.

Röviden, nekem nagyon tetszett, annak ellenére, hogy még csak az alfa verziót próbálhattam ki.  A grafika elég minimalista, de ez inkább csak egy kellemes bájt kölcsönzött a programnak. A játékmenet nagyon ötletes, számtalan dologra kell figyelnünk egyszerre, úgy mint a napirend betartása (vagy be nem tartása), az őrök, a rabtársak stb…. és ezek mellett ott van a nagy feladat, valahogy kitalálni, hogy miként lóghatunk meg a börtönből. Erre a célra meg nagyon sok lehetőség kínálkozik, vegyítve tárgykészítéssel és saját karakterünk fejlesztésével, így a játék kellemes egyvelege a szerep és kaland játékoknak.

Autusztus 20. lesz elérhető a The escapist Steam-en, 9 Euróért, és véleményem szerint egy nagyon ígéretes korai hozzáférésű játék lesz, ami nagyon sok élvezetes játékórát jelent majd mindenkinek, aki kipróbálja. Börtön szökésre fel 🙂

Godus korai hozzáférés bemutató

2013. szeptemberében került ki Steam-re korai hozzáféréssel a Godus, mely Peter Molyneaux legújabb saját fejlesztésű “Isten játéka”. A készülő játék elsőre igen kemény kritikákat kapott, ami után a készítők visszaültek a tervezőasztalhoz, hogy kijavítsák azokat a problémás játékelemeket, amikre a legtöbben panaszkodtak. Én is emiatt nem néztem meg első körben a játékot, hanem úgy döntöttem, hogy várok…

És a várakozásnak vége, mert nemrégiben felkerült az újragondolt játék első nagyobb frissítése, amelybe már én is becsatlakoztam. Az első 4-5 óra úgy repült el, hogy észre sem vettem, és jelenleg már bőven 10  óra felett járok. Ebből érezhető, hogy nekem tetszik a játék és nem bírom letenni valamilyen megmagyarázhatatlan okból kifolyólag.

Ugyanakkor néhány dolgot fontos kiemelnem a játékkal kapcsolatban….

Continue reading

robocraft csonti gaming

Robocraft, Unturned és Transformers bemutató

Néhány új bemutatóval gazdagodott a csatorna az elmúlt néhány napban. Ezek az Unturned, a Transformers Fall oc Cybertron és a Robocraft. 2 ezek közül korai hozzáférésű játék (itt is látszik, hogy egyre népszerűbb ez a piaci stratégia), de ugyanakkor ingyenesen játszható Free-to-play modellt követ. Érdekes módon ez a két játék próbál jelenleg elég sikeres játékokat ötvözni, és nem is eredménytelenül, mivel elég felkapottak lettek az utóbbi hetekben. A kérdés csak annyi, hogy elegendő lesz-e ez a löket vagy pár hét múlva lecseng?

Az Unturned egy túlélő sandbox játék, melyben zombik ellen kell felvenni a kesztyűt. Lehetőség van a PvP-re (emberek ellen harcolni) is, de lehet csak a zombikra fókuszálni. A játék a Minecraft vizualitását ötvözi a DayZ zombi apokalipszisével. Jelenleg ingyenesen játszható, korai hozzáférésű a program.

A Robocraft szintén egy korai hozzáférésű free to play játék, melyet a változatosság kedvéért a Minecraft és a World of tanks szerelem gyermekeként lehetne beazonosítani. Lényegében kis építőkockákból rakhatjuk össze saját harckocsinkat / repülőnket, amikkel utána szitává lőhetjük egymást a csatamezőn. A játék hangulatos és könnyen elsajátítható, így kellemes kikapcsolódást nyújthat ezen két játék rajongóinak, de vajon képes lesz-e fenntartani az érdeklődést hosszútávon is?

Végül egy teljes árú játék, a Transformers Fall of Cybertron, amely egy Transformers TPS. A játék egy előzmény történetet mutat be, hogy miként hagyták el az alakváltók a szülőbolygójukat és egyben a War for Cybertron közvetlen folytatása is. Nagyon hangulatos, akcióban gazdag, látványos játékról van szó. Noha kissé rövid, de Transformers rajongóknak kötelező, mert az eddig készült legjobb Transformers játék. Talán ez lehetett az egyik oka annak, hogy számomra érthetetlen és példátlan módon most újra felárazták a játékot, ami elég csúnya stratégia, mert így drágább, mint a néhány hete megjelent legfrissebb Transformers játék, a Rise of the dark spark. Ettől függetlenül, amint ismét olcsóbb lesz, érdemes lehet kipróbálni mindenkinek. A felárazásról meg tényleg no comment…..