Category Archives: Betekintés

A játék első 30-45 percéről készült videó.

Civilization Beyond Earth bemutató

Epikus hosszúságú bemutató videóval jelentkezem a Civilization legújabb része, a Beyond Earth kapcsán. Ennek oka (azon túl, hogy szeretek sokat dumálni :P) az, hogy a játék annak ellenére, hogy nagyban a Civilization V motorjára épít, mégis kellő mennyiségű újítást tartalmaz ahhoz, amikről érdemes ennyit beszélni.


Continue reading Civilization Beyond Earth bemutató

The Sims 4 bepillantás

Mivel már igen sok idő telt el, hogy Sims játékkal játszottam (10 év) és nagyon sokan jeleztétek, hogy örülnétek, ha bemutatnám, gondoltam kipróbálom a Sims 4. részét.

Az első videót egyből a telepítés után készítettem, így csak az első reakcióimat láthatjátok a játékról, és ezzel párhuzamosan sok mindent még nem ismerek. Amit a több mint 1 órás játék után elmondhatok, hogy 10 év kihagyás után nekem tetszett a játék, bár nem tapasztaltam benne korszak alkotó újításokat. Megmaradt az alap játék mechanika, aminek lényege, hogy elégítsük ki Simjeink igényeit, és opcionálisan fejlődjünk velük (skillek, karrier, berendezés) és közben számos szituációban tegyük őket próbára. A karakter készítő és az építkezés változott sokat, és bekerültek az érzelmi állapotok, de ez még számomra nem eléggé tiszta.

A következő időszakban sokat fogok játszani a játékkal, és később jelentkezem majd egy összeszedettebb videóval is a játékról. 🙂

Megérkezett a bemutató videó is. Nekem továbbra is tetszik, de ugyanakkor megértem, hogy akinek megvan a 3. rész, annak nem tud túl sok újat mutatni a játék, sőt…inkább kevesebbnek érezhetik teljesen jogosan.
A karakter készítés és az építkezés nagyon jól sikerültek, továbbá az érzelmi állapotok és a multi tasking is sokat dobnak a játékélményen. Ugyanakkor nincs többé a 3. részben megszokott nyílt világ, helyette tölt a játék ha A helyszínről B helyszínre megyünk és számos “alap funkció” (még) nincs benne (csecsemők, állatok, medence, biliárd stb…).
Ezek alapján jogosan osztja meg a játék a rajongók táborát, hiszen nem lett rossz, de a korábbi részek ismeretében sok helyen kevesebbet nyújt mint elődei. Ezt már mindenkinek magának kell eldöntenie, hogy így is megéri-e a számára, de szerintem a 3. rész veteránjainak érdemesebb minimum várni még, amíg több minden bekerül a játékba. A többieknek viszont egy jó becsatlakozási pont lehet a játék.

Anno 2070 bemutató

Még a Steam nyári vásáron vettem meg az Anno 2070-et de csak most szántam rá magam, hogy kipróbáljam. Őszintén szólva nem gondoltam volna, hogy ennyire tetszeni fog, de miután kellemesen csalódtam és beletoltam vagy 15 órát, arra a következtetésre jutottam, hogy elég nagy barom voltam, hogy csak most próbáltam ki ezt az amúgy 2011-es játékot.

Röviden és tömören egy futurisztikus építős management játékról van szó, ahol part menti városokat kell a semmiből virágzó metropolisszá változtatni. Eközben folyamatosan figyelni kell arra, hogy a lakosaink igényei ki legyenek elégítve, hogy újabb társadalmi osztályok jelenjenek meg, amik fejlettebb épületeket tesznek elérhetővé, és emellett a környezeti erőforrásokati is optimálisan aknázzuk ki. Mindezt pedig megfejelték küldetésekkel és egy minimális RPG mechanikával. Szerintem eszméletlen jó játék lett. A részleteket pedig megmutatom a videóban.

Gods will be watching bemutató

A Hotline Miami alkotóinak új játéka a Gods will be watching, mely egy “körökre osztott-point and click-management” játék. A játék 6 pályát tartalmaz, melyek 6 igen durva szituációt mesélnek el, amikből ki kell valahogy keverednünk, de ennek módja a játékosra van bízva. Minden pálya számtalan módon teljesíthető, de ezekre rálelni nagyon nehéz. Ebből kifolyólag sokat……NAGYON SOKAT fogunk próbálkozni, mire sikerül valahogy túljutni akár csak az első pályán.

A játék vizualitása nagyon nosztalgikus pixel-art stílust kapott, ami a régi kaland játékok hangulatát idézi, ami mellé nagyon jól eltalálták az aláfestő zenéket is.

Ugyanakkor fontos megjegyezni, hogy a játék nem való mindenkinek! Egyrészt 90%-ban olvasni kell idegen nyelven a cselekményt (bár fontos megjegyezni, hogy angol mellett van német, francia és spanyol nyelv is a játékban), így akik nem beszélnek nyelveket, azoknak nem csak nehéz, de élvezhetetlen is lesz a játék. Ezen felül sok esetben 18+-os brutalitású jelenetek is vannak, ezért nem a gyerekeknek, hanem inkább egy érettebb célközönségnek tudom csak ajánlani a játékot. Végezetül pedig a játék alap dinamikájához hozzá tartozik, hogy nagyon sokszor fogjuk elbukni a pályákat, amiket utána előről kell kezdenünk, így csak az próbálja ki, akinek jó a kudarc tűrése.

Összegezve, nekem tetszik a játék. Ötletes, hangulatos és sokáig megőrzi a szavatosságát. Ugyanakkor tényleg csak egy szűkebb rétegnek tudom ajánlani a játékot, akiknek a fentebb említett nehézségek nem okoznak problémát. Ennek szellemében nézzük, mit is néznek majd az istenek 🙂

Robocraft, Unturned és Transformers bemutató

Néhány új bemutatóval gazdagodott a csatorna az elmúlt néhány napban. Ezek az Unturned, a Transformers Fall oc Cybertron és a Robocraft. 2 ezek közül korai hozzáférésű játék (itt is látszik, hogy egyre népszerűbb ez a piaci stratégia), de ugyanakkor ingyenesen játszható Free-to-play modellt követ. Érdekes módon ez a két játék próbál jelenleg elég sikeres játékokat ötvözni, és nem is eredménytelenül, mivel elég felkapottak lettek az utóbbi hetekben. A kérdés csak annyi, hogy elegendő lesz-e ez a löket vagy pár hét múlva lecseng?

Az Unturned egy túlélő sandbox játék, melyben zombik ellen kell felvenni a kesztyűt. Lehetőség van a PvP-re (emberek ellen harcolni) is, de lehet csak a zombikra fókuszálni. A játék a Minecraft vizualitását ötvözi a DayZ zombi apokalipszisével. Jelenleg ingyenesen játszható, korai hozzáférésű a program.

A Robocraft szintén egy korai hozzáférésű free to play játék, melyet a változatosság kedvéért a Minecraft és a World of tanks szerelem gyermekeként lehetne beazonosítani. Lényegében kis építőkockákból rakhatjuk össze saját harckocsinkat / repülőnket, amikkel utána szitává lőhetjük egymást a csatamezőn. A játék hangulatos és könnyen elsajátítható, így kellemes kikapcsolódást nyújthat ezen két játék rajongóinak, de vajon képes lesz-e fenntartani az érdeklődést hosszútávon is?

Végül egy teljes árú játék, a Transformers Fall of Cybertron, amely egy Transformers TPS. A játék egy előzmény történetet mutat be, hogy miként hagyták el az alakváltók a szülőbolygójukat és egyben a War for Cybertron közvetlen folytatása is. Nagyon hangulatos, akcióban gazdag, látványos játékról van szó. Noha kissé rövid, de Transformers rajongóknak kötelező, mert az eddig készült legjobb Transformers játék. Talán ez lehetett az egyik oka annak, hogy számomra érthetetlen és példátlan módon most újra felárazták a játékot, ami elég csúnya stratégia, mert így drágább, mint a néhány hete megjelent legfrissebb Transformers játék, a Rise of the dark spark. Ettől függetlenül, amint ismét olcsóbb lesz, érdemes lehet kipróbálni mindenkinek. A felárazásról meg tényleg no comment…..

Guilty Gear xx reloaded bemutató

A Guilty Gear széria igen távolra nyúlik vissza, egészen pontosan az első rész 1998-ban látott napvilágot. Azóta a sorozat 9 másik játékkal gyarapodott, melynek egyik legjobb tagja a Guilty Gear 2x reloaded. Egy anime stílusú verekedős játékról van szó, amiben számtalan érdekesebbnél érdekesebb karakterrel csépelhetjük egymást hajmeresztő kombó mozdulatokkal tarkítva.
A játék pörgős és vizuálisan olyan, mintha egy animét néznénk. Számos eltérő képességű karakter található a játékban: jól dekoltált csajok, badass csávók, hatalmas benga állatok és egészen elborult kreatúrák is így mindenki megtalálhatja majd a kedvencét.
Annak ellenére, hogy a 2x már több mint 12 éves, a mái napig szórakoztató és számtalan játékmódot kínál a játékosoknak: Arcade, pontverseny, survivor mód, story mód, missziók és természetesen az elmaradhatatlan többjátékos mód. És ezen felül a hangulatot garantálják az izmos metál zenék, melyekkel kegyetlenül lehet csapatni a harcokat. Anime fanoknak erősen tudom ajánlani a játékot, ill. mindenkinek, aki szereti a verekedős játékokat, legyen akár profi vagy kezdő, mert mindkét tábor tagjai számára biztosít élvezetes kihívásokat a játék.
Sajnos csak az a rész (ill. az Isuka) kapott eddig PC portot, de a Playstation tulajdonosoknak jó hír, hogy idén karácsonykor érkezik a széria legfrissebb darabja, a Guilty Gear Xrd, ami már a korszellemnek megfelelő felbontással és tovább finomított effektekkel hozza majd az eddig megszokott színvonalat.

Banished bemutató

A Banished egy faluépítő szimulátor, ahol nekünk kell segíteni néhány, a civilizációtól eltávolodott családnak túlélni a vadonban. Kezdetben csak egy kis közösséget irányíthatunk, néhány alapvető házat és létesítményt építve, élelmet gyűjtögetve, de ha jól gazdálkodunk, a kis csoport pár év alatt növekedésnek indul a gyermekek születésével. Ugyanakkor sok viszontagság vár a falusiakra: éhezés, betegségek, hideg, depresszió, amikkel mind meg kell küzdenünk, ha nem szeretnénk, hogy prosperáló kis közösségünkből rövid idő alatt egy szellemtanya legyen.
Nekem nagyon tetszett a játék, jól ötvözi a manapság népszerű túlélő zsánert az építő sandbox szimulátorokkal.

Guns of Icarus online bemutató

Icarus túl magasra szállt apja intelme ellenére, és a Nap megolvasztotta szárnyain a viaszt, amik széthullottak és Ikarusz a tengerbe zuhant…..Az irodalmi téma szorosan kötődik a Guns of Icarus online-hoz, ami egy Co-op Steampunk léghajó deathmatch. Adott egy léghajó 4 fős legénysége, amiből egyik ember kormányoz, a többiek pedig a fegyvereket kezelik vagy javítják a sérült rendszereket és a cél az ellenséges léghajók levadászása. A játék nagyon hangulatos és jópofa, főleg ha sikerül 4 havernak összeállnia egy jó kis léghajózáshoz….

The forest bemutató

Amikor előszőr láttam a The forest első képeit az volt az első gondolatom, hogy ez nekem KELL! Képzeljetek el egy open world túlélő horror játékot, ahol első személyben kell kalandoznunk egy erdőben, és közben túlélni annak viszontagságait. Enni, pihenni, építkezni, melegedni és védekezni a benszülöttek támadásai ellen….. Emellé rendkívül szép látványvilág és realitás párosul. Noha még csak korai hozzáférésű alfa verziót kaptunk, de számomra messze jobban tetszik, mint sok más befejezett játék. Vigyázat, azért vannak bugok rendesen, de ettől függetlenül nekem nagyon tetszik és 2-3 hetente érkezik új frissítés hozzá.