Category Archives: Leírás

Hasznos tippek, trükkök.

PlayIT utáni gondolatok és Video Games Live

A legutóbbi PlayIT kritikám után úgy érzem az a korrekt, ha leírom a tapasztalataimat a legutóbbi budapesti PlayIT-tel kapcsolatban is. Röviden a legtöbb felhozott állításom helytálló maradt a számomra. A rendezvény elsősorban a fiatalokat célozza, a legtöbb kiállított dolog már ismerős volt a megelőző évekből, voltak helyenként igen nagy furcsaságok a szervezésben és a különféle vásárolható cuccok most is hatványozottan nagyobb hangsúlyt kaptak minden más tartalommal szemben. Ugyanakkor hozzátenném, hogy szerencsére volt fény az alagút végén. Az E-sport rendezvények jók voltak, ki volt állítva néhány megjelenés előtt álló játék demója (South park, For honor, Steep, Horizons: Zero Dawn), voltak jó témák a Mozdulj Gamer színpadon (bár itt is a korábbi témák jöttek fel újra zömében) és a nap végén egy koncertet is adott az RGB együttes.

Számomra “A” legnagyobb élmény az esti Video Games Live koncert, ami fantasztikus volt. Remek játékok kiváló zenei betétjeit hallhattuk parádés színpadi produkció keretében, amihez fokhatót még nem igen láttam. Final Fantasy VII, WoW, Journey, Kingdom Hearths, Skyrim….csak hogy párat említsek az esti repertoárból. A koncert annyira meggyőző volt, hogy még a videó játékok iránt abszolút érdektelen párom is remekül érezte magát rajta és már most tudjuk, hogy jövőre is megyünk. Pont az ilyen élményeket hiányolom a PlayIT-ről. Olyan látnivalókat és produkciókat, amik érdekelnek és meggyőznek arról, hogy legközelebb is ott a helyem. Mondjuk sokat elmond az is, hogy az átlag életkorra a VGL-en +10 évet rátehetünk a PlayIT-hez képest. 🙂

Remélem, hogy a rendezvény egyre jobban nyit majd a felnőtt generáció irányába és több érdekes, exkluzív, nívós színpadi produkció is helyet kap majd a repertoárban a gyerekeknek szánt tartalmak mellett. Addig is várom a következő VGL-t.

Beszéljünk picit a PlayIT-ről

Már jó ideje megfogalmazódott bennem ez a vélemény a rendezvényről. de úgy gondoltam, hogy itt az ideje, hogy ezt megosszam veletek.
A transzparencia végett az elején tisztázni szeretném, hogy nemrég megkerestek a szervezők és jelenleg egyeztetünk, hogy ott tudok-e lenni a következő budapesti rendezvényen, amiért egy jelképes tiszteletdíj is kilátásba van helyezve, de még nem 100% a dolog (főleg ez után a bejegyzésem után 😛).
Továbbá még az elején szeretném leszögezni, hogy ez csupán egy személyes kritika a rendezvénnyel kapcsolatban, amit remélem legalább részben megszívlelnek és nem hiszti vagy a szervezők eddigi munkájának semmibe vétele. Épp ellenkezőleg, szeretném, ha még jobb lenne az egész és eddig is köszönöm nekik a lehetőséget, valamint nektek, ha miattam eljöttetek oda (én magam miatt tuti nem mennék 😛).

2014 óta kapok rendszeresen meghívást a PlayIt rendezvényekre és ez idő alatt már 5 alkalommal voltam jelen az eseményen és tapasztalhattam meg a kínálatot. Ahogyan azt már legelső alkalommal is nyilatkoztam, szerintem ez a rendezvény nagyon jó abból a szempontból, hogy megmutatja az embereknek, hogy a korábban pincébe zárkózó, nyomi, szemüveges “nerd” szubkultúra valójában normális emberek 2-3 generáción át ívelő sokaságát takarja, és mára közelebb áll a mainstream kultúrához, mint azt gondolnánk. Valamint ne feledkezzünk meg a sokszor színvonalas Cosplay jelmezekről és az eSport közvetítésekről se 🙂 De ennyivel ki is merül a rendezvény.

A PlayIT jelenlegi formájában szinte teljesen hidegen hagy. Jól esik az egómnak, ha továbbra is elhívnak és kellemesen telik a napom, de nem forgolódom miatta álmatlanul, ha egyszer csak nem megyek. Az biztos, hogy amikor ezeket a sorokat írom, magamtól biztosan nem mennék el, pedig jó eséllyel tudnék sajtó belépőt is kérni. Mi ennek az oka?

A PlayIT olyan, mint a középkori várak és templomok. Ha egyet megnézel, láttad az összeset. Bár a rendezvény mérete az évek során növekedett, de a kínálat csak önmagát ismétli és leragad egy belterjes “zsibvásár” szintjén, ahol van 1-2 esport program meg személytelen Youtuber aláírás vadászat, nomeg boltok. Teljesen érthető, hogy a támogatók szeretnének maguknak reklámot és sok gamer cuccot eladni, de mellette nincs vagy nagyon minimális az olyan tartalmas show, előadás vagy bejelentés, ami legitimálja az emberek ottlétét évről évre. Elhiszem, hogy egy 6-16 éves számára sokadik alkalommal is érdekes lehet a rendezvény, de egy felnőttnek vagy nekem már pár óra után unalmas és valószínűleg csak azért vagyok ott, mert a gyerekemet/ismerősömet kellett elkísérnem (vagy mert fizettek). Ráadásul ha belegondolunk, nem nyújt igazán semmi olyat a PlayIT, amit a neten ne tudnék megnézni vagy megvenni.

Mit várnék én egy ilyen rendezvénytől? Elsősorban több olyan programot, ami a felnőtt és idősebb generáció számára is tartalmas és érdekes szórakozást kínál valamint exkluzív lehetőségeket és itt nem csak a merch vackok színpadról való dobálására gondolok vagy a VR szemüvegekre, amiket 1 óra sorban állás után ki lehet próbálni és reménykedni abban, hogy nem kapunk az 1000. ember után szemgyulladást. Személy szerint én több olyan beszélgetős panelt üdvözölnék, mint a Mozdulj Gamer színpad, ahol játékokat érintő érdekes témákról a közönség bevonásával zajlik a színvonalas diskurzus. Annak is nagyon örülnék, ha az Indie szektor is helyet kapna a rendezvényen és nem csak az aktuális AAA szekciónak lennének a termékei a pofánkba tolva (itt is). Kapjanak standot a fejlesztők és kiadok, ahol ki lehet próbálni a fejlesztés alatt álló játékaik demóit vagy akár beszélgetni a devekkel. Persze nincsenek illúzióim afelől, hogy Magyarország túl kis piac ahhoz, hogy a kiadók és készítők nagy része eljöjjön ide demózni a dolgait, de ha a szervezők megragadnak ennél a szintnél, akkor nem is lesz jobb. Igen is fel kell venni a kapcsolatot az Indie fejlesztőkkel és hívni őket, hogy egy valóban pezsgő gamer rendezvény legyen a PlayIT, ahol akár reggeltől estig talál magának az ember érdekes programot 2 napon keresztül és még külföldről is jönnek az emberek / sajtó az érdekességek miatt.

Jelenleg 6-7 nagy éves Gamer rendezvény van, amiből csupán 1 van az európai kontinensen (Gamescom) és érzésem szerint lenne még igény többre is. Ha a Sziget fesztiválnak sikerült nemzetközi rendezvénnyé kinőnie magát, akkor hiszek abban, hogy egy Gamer rendezvény is képes lehet erre hazánkban. Ráadásul egyre több lesz az olyan felnőtt, akik munka és család mellett szívesen játszanak és hódolnak tovább a “geek” énjüknek, ezért nagy hiba lenne csupán a fiatal korosztály számára fenntartani ezt a rendezvényt. Persze, ha a szervezőknek jó és elég ez a jelenlegi szint is, akkor nem szóltam. 🙂

Szerencsére látok fényt az alagút végén, mert például a PlayIT utáni Video Games Live koncert már számomra is egy olyan esemény, amire instant MEGVETTEM a jegyemet, amint lehetett. Még több ilyet kérnénk 🙂

Köszi, ha végig olvastátok. Kíváncsi vagyok, ti mit gondoltok a Playit-ről? Ha minden jól megy, akkor November 26-án ott leszek (bár ezek után kíváncsi leszek a végeredményre 😛) és remélhetőleg érdekes beszélgetésekkel és közvetítésekkel tudok majd nektek szolgálni, de erről még időben tájékoztatok mindenkit.

Mitől lehetne jobb az Overwatch

Bő 1 hét telt el az Overwatch megjelenése óta és abban szerintem egyet érthetünk, hogy a játék nagyon szórakoztató és hangulatos lett. Itt számos dolgot kiemelhetnénk:

  • Egyedi és változatos karakterek
  • Hangulatos pályák
  • Pörgős játékmenet

Ugyanakkor a hype közepedte érdemes beszélni a játék azon aspektusairól is, amelyekre ráférne még némi fejlesztés. Személy szerint én úgy tekintek a jelenlegi formájára az Overwatch-nak, mint egy stabil alapra, ami az évek során ki fogja még nőni magát. Itt nem elsősorban az esetleges kiegészítőkre gondolok, hanem olyan ingyenes tartalmakra és változtatásokra, amelyeket mindenki számára elérhetővé tesznek. Nézzük meg ezeket:

Continue reading

Mi számít értéknek egy videómban?

Mostanság sokat töprengek azon, hogy milyen irányvonalat kövessek, amikor videókat készítek. Számomra a legfontosabb szempont már évek óta, hogy a videóim valami féle értéket képviseljenek, ám az utóbbi időben elbizonytalanodtam ebben. Az elmúlt hónapok nagy tanulsága az volt a számomra, hogy ha több teret engedek a könnyedebb szórakoztató témáknak és nem ragaszkodnom annyira az informatív tartalmakhoz, az sokkal jobban megtérül a nézőszámok alapján. Ugyanakkor nem szeretnék elmenni teljesen a szórakoztató irányba sem, mivel azok számomra nem képviselnek olyan értéket, amire büszke vagyok. Igyekszem folyamatosan keresni az arany közép utat, de érezhetően ellentét feszül itt a tartalmak típusai között, amit valahogyan fel kellett oldanom. Végül sikerült helyre tennem a dolgot magamban.

Arról már szóltam korábban, hogy a statisztika és a számok milyen szinten befolyásolják a videók tematikáját. Most arról szeretnék röviden írni, hogy milyen értékek mentén határozom meg az általam készített videókat, melyek 3 alappilérként támasztják alá a munkásságomat.  Continue reading

csonti gaming

Milyen videók várhatóak?

A “Mikor lesz…” kezdetű kérdés igen-igen népszerű volt mindig is a videók alatt. Ezen kérdés megválaszolására már hónapok óta elérhető a Trello oldalam, ahol az “In progress” oszlopban megtalálhatóak azon témák, amikből a következő 2 hétben várható valami, a “To do” oszlopban azon témák, amikből a közeljövőben szeretnék valamit készíteni és a “Rendszeres témák” oszlopból pedig bármikor jöhet valami (mostanság többnyire Rust :P).

Ugyanakkor viszonylag kevesen nézik ezt az oldalt, még kevesebben látják át rajtam kívül, így arra gondoltam, picit beavatlak benneteket abba, hogy mi alapján szoktam mérlegelni, amikor azon gondolkodom, hogy milyen játékból készüljön egyáltalán videó vagy készüljenek-e további videók egy már bemutatott játék esetében.

Continue reading

Far Cry Primal teszt – A mamutok önmagukban kevesek

Múlt héten jelent meg a Far Cry sorozat legújabb inkarnációja, a Far Cry Primal, amely a kőkorszakba repít minket 10 ezer évvel időszámításunk előttre. A lőfegyvereket felvátják a bunkós botok, dárdák, valamint személyes kedvencem az  íj. Lesznek kardfogú tigrisek, mamutok és mindenki megnyugtatására a Ubisoft itt is megtalálta a módját annak, hogy jelzőtüzek formájában “tornyokat” pakoljon ebbe a játékba is. De a koncepcióval vajon a játékmenet is megkapta-e azt a vérfrissítést, amitől ez a rész kiemelkedik majd a korábbi részek közül? Röviden: sajnos ehhez a feladathoz a mamutok önmagukban kevesek.

Continue reading

Januári játékaim véleményezése

A hónap során számos új indie játékot volt alkalmam kipróbálni, melyekről zömében első benyomásaimat osztottam meg veletek videó formájában. Ebben a cikkben szeretnék kicsit tisztább fejjel egy-egy rövid véleményezést írni ezekhez a játékokhoz, amik olyan tapasztalatokat is magukba foglalnak, amit az első 20-30 perc alatt nem volt alkalmam átélni vagy elmondani. Sajnos nem mind volt pozitív a végeredmény némi utána gondolás után, de szerencsére volt köztük nagyon jó játék is. Jöjjenek tehát a Tharsis, Stone Tales, The bug butcher, Jotun és Fullblast rövid ismertetői az én olvasatomban.

Continue reading

Milyen játékokat várok

Noha a videó már régóta elkészült mégis minduntalan bombáztok azzal a kérdéssel, hogy milyen játékokat várok nagyon és miért? Többen közületek már azt is mondták, hogy azért is kíváncsiak azokra a játékokra, amikre én, mert akkor azok valószínüleg jók lesznek és ezért szívesen kipróbálnák őket. Bár nem vagyok orákulum és ez utóbbit sajnos nem garantálhatom (hogy a játék jó lesz), de igyekszem mindig ígéretesnek tűnő programokat kinézni, amik számomra érdekesek és várhatóan beváltják majd az ígéreteik zömét.

Most szeretném újra felsorolni nektek írásos formában is, hogy mely játékokhoz fűzök nagy reményeket azok közül, melyek a következő hónapokban vagy években jelennek meg. Azt azért kiemelném, hogy ahol már most vannak félelmeim a játékkal kapcsolatban, azoknak hangot fogok adni, annak reményében, hogy nem fognak beigazolódni, de azért fontosnak tartom ezeket megemlíteni. A lista természetesen nem teljes, hanem csak azokat a nagyobb címeket tartalmazza, amikről már most tudom, hogy BIZTOSAN ki fogom őket próbálni. Reméljük nem okoznak majd csalódást….

Continue reading

Ismét alámerülünk – Subnautica tapasztalatok

Egy ideje már nem néztem a Subnautica felé, mert hagyni akartam, hogy a fejlesztők pakoljanak némi tartalmat a játékba. Nagyon is jól tettem, ugyanis a legutóbbi Habitat update után kipróbálva, a játék már nagyon kellemes képet mutatott. Olyannyira, hogy sikerült 10+ órát belepakolnom. Korábban csak amiatt nem ajánlottam, mert túl kevés volt benne a tartalom az árához képest, de ahogy kezd formát ölteni a játék és egyre több tenni valónk lesz benne, már azt tudom mondani, hogy érdemes belevágni. Természetesen korai hozzáférésről lévén szó vannak hibák, hiányosságok és még nagyon sok minden változhat vagy bekerülhet a játékba, így ezt mindenki mérlegelje. Ennek szellemében nézzük meg, hogy mit kapunk a játék jelenlegi szakaszában a pénzünkért.

Continue reading