Category Archives: Korai még

Axiom Verge és Rebel Galaxy, avagy jó játékok a láthatáron

A napokban lehetőségem volt két új játékot is kipróbálni jóval a megjelenésük előtt. Ezek az Axiom Verge és a Rebel Galaxy, és első benyomásaim alapján nagyon is JÓK lesznek. A héten mindkettőről érkezik videó, de addig is, íme némi ízelítő, hogy miről is szólnak ezek a játékok.  Continue reading Axiom Verge és Rebel Galaxy, avagy jó játékok a láthatáron

The long dark bemutató

Hosszú sötét télnek nézünk elébe és nem árt melegen öltözni, ha szeretnénk elmerülni a The long dark világában. A játék nemrég jelent meg korai hozzáféréssel Steam-en, és nem kíván több lenni egy vegytiszta túlélő játéknál. És itt a túlélést nem zombi hordák lemészárolása, nem más játékosok kifosztása, hanem a természet zabolátlan erőinek legyőzése jelenti, amivel a játék visszakanyarodik a legalapvetőbb dologhoz: hogy mit is jelent túlélni valójában.

A játékot noha egy indie stúdió készíti, számos veterán AAA fejlesztőt tudhat maga mögött, ami meg is látszik a minőségen. Az egyszerűnek tűnő grafika ellenére a The long dark nagyon jól mutat és hála a dinamikusan változó időjárásnak és a lenyűgöző hangeffekteknek, olyan (jó értelemben) hátborzongató atmoszférát kölcsönöznek a játéknak, amire kevés példát látni mostanság. Az ember tényleg átéli, milyen lehet éhezni, vacogni a hidegtől vagy egy hóviharban bolyongani, és csak reménykedni abban, hogy nem találnak ránk a farkasok a következő percben…..

Ez mind összességében a The long dark. Akik szeretik a túlélő játékokat, azoknak már most érdemes kipróbálni. A készítők folyamatosan szállítják majd a frissítéseket, és a tervek szerint pár hónap múlva már a kész játékkal lesz szerencsénk játszani. Epekedve várom, mit hoznak ki ebből 🙂

Invisible inc. korai hozzáférés

Még előző évben mutattam meg az Incognita alfa verzióját, mely egy körökre osztott taktikai játék lesz, ahol kémeket irányítva kell megszereznünk titkos adatokat a gonosz cégek páncélterméből. Azóta a játék nevet váltott, és mára Invisible inc. néven fut, és nemrég vált publikusan is elérhetővé Steam-en korai hozzáféréssel.
Akik szerették a Commandos-t vagy az X-com-ot, akkor azoknak vélhetően ez a játék is tetszeni fog. A Klei-re jellemző egyedi vizualitást kapjuk, sok érdekes mechanikával fűszerezve. A játék szavatosságát pedig a véletlenszerűen generált pályák fogják biztosítani.
Egy másik nagyon ígéretes korai hozzáférést kaptunk első ránézésre, ami már jelen formájában is játszható, bár kissé nehéz. A készítők rendszeresen frissítik a játékot, így még sok új funkciót és tuningot fog kapni a végleges megjelenés előtt.

Crypt of the Necrodancer korai még bemutató

Nemrégiben került a kezem ügyébe a Crypt of the Necrodancer, ami egy indie fejlesztésű ritmus játék vegyítve RPG és platform elemekkel. Lényegében egy karaktert kell irányítanunk, akivel különböző kazamatákon keresztül kell pokoli kreatúrákat leküzdeni, és mindezt szinkronban a játék zenéjével, ami nem mellesleg nagyon hangulatos és fülbemászó. Szerencsére a ritmushoz való igazodás nem kötelező, csak ajánlott, hogy több pontot szerezzünk, de aki eltölt a játékkal kis időt, már automatikusan fog ugrálni az ütemre.
A játék támogatja a lokális 2 játékos üzemmódot, akár 1 billentyűzeten, így ideális szórakozást nyújthat egyszerre több játékosnak is. Egy nagyon jó korai hozzáféréssel van dolgunk, ami már jelen formájában is remek szórakozást nyújt. Később még több pálya, zenék és extrák érkeznek majd. Addig is, irány a kripta ha egy kis bulira vágytok 😀

The escapist korai még bemutató

Pár hete figyeltem fel a The escapist nevű kis Indie játékra a Prison Architect kapcsán, ahol pont ellentétes lesz a feladatunk: börtönépítés helyett az, hogy megszökjünk egy börtönből. A készítőktől volt szerencsém kapni egy minta példányt, így pár nappal a korai hozzáférés megjelenése előtt kipróbálhattam a játékot, és így tudok róla videó bemutatót készíteni nektek még a premier előtt.

Röviden, nekem nagyon tetszett, annak ellenére, hogy még csak az alfa verziót próbálhattam ki.  A grafika elég minimalista, de ez inkább csak egy kellemes bájt kölcsönzött a programnak. A játékmenet nagyon ötletes, számtalan dologra kell figyelnünk egyszerre, úgy mint a napirend betartása (vagy be nem tartása), az őrök, a rabtársak stb…. és ezek mellett ott van a nagy feladat, valahogy kitalálni, hogy miként lóghatunk meg a börtönből. Erre a célra meg nagyon sok lehetőség kínálkozik, vegyítve tárgykészítéssel és saját karakterünk fejlesztésével, így a játék kellemes egyvelege a szerep és kaland játékoknak.

Autusztus 20. lesz elérhető a The escapist Steam-en, 9 Euróért, és véleményem szerint egy nagyon ígéretes korai hozzáférésű játék lesz, ami nagyon sok élvezetes játékórát jelent majd mindenkinek, aki kipróbálja. Börtön szökésre fel 🙂

Star Citizen korai még bemutató

Egy ideje a Facebook olvasókat már “hergeltem” egy titokzatos Korai még videóval, ami egy olyan játékot mutat majd be, amit még a csatornán nem lehetett látni, de még ezen felül magyar videó se nagyon foglalkozott vele. Most hétvégént lehullott a lepel és a játék nem más, mint a Star Citizen.
A játék egy monumentális űr sim lesz, ami azt jelenti, hogy a játékos belecsöppen egy hatalmas univerzumba, ahol boldogulnia kell, és hasznot hajtania, amiből fejlesztheti majd az űrhajóit. Az egyjátékos mód mellett pedig ott lesz egy masszív többjátékos mód, ami lényegében egy MMO lesz. A játék még nagyon korai alfa szakaszában van, és várhatóan csak jövőre lesz kész a béta, de már így is lenyűgözően néz ki, annak ellenére, hogy tartalom még szinte semmi nincs benne. A másik érdekessége a projektnek, hogy tisztán a rajongók beruházására épülve több mint 48 millió dollárt gyűjtöttek össze, ami eddig példátlanul nagy összeg, amiből már reális, hogy valóra váltják azt a víziót, amivel kecsegtetnek: egy hatalmas űr sim játékot.
A játékra a Robert Space industries weboldalán regisztrálva lehet befizetni egy űrhajó vásárlásával, amikből számos darab áll a rendelkezésünkre, többfajta árkategóriában. Ezzel vásároljuk meg gyakorlatilag a játékot és támogatjuk a fejlesztést. Kíváncsian várom, hogy mikor kerül majd több tartalom a játékba.

Godus korai hozzáférés bemutató

2013. szeptemberében került ki Steam-re korai hozzáféréssel a Godus, mely Peter Molyneaux legújabb saját fejlesztésű “Isten játéka”. A készülő játék elsőre igen kemény kritikákat kapott, ami után a készítők visszaültek a tervezőasztalhoz, hogy kijavítsák azokat a problémás játékelemeket, amikre a legtöbben panaszkodtak. Én is emiatt nem néztem meg első körben a játékot, hanem úgy döntöttem, hogy várok…

És a várakozásnak vége, mert nemrégiben felkerült az újragondolt játék első nagyobb frissítése, amelybe már én is becsatlakoztam. Az első 4-5 óra úgy repült el, hogy észre sem vettem, és jelenleg már bőven 10  óra felett járok. Ebből érezhető, hogy nekem tetszik a játék és nem bírom letenni valamilyen megmagyarázhatatlan okból kifolyólag.

Ugyanakkor néhány dolgot fontos kiemelnem a játékkal kapcsolatban….

Continue reading Godus korai hozzáférés bemutató