Tag Archives: Lichdom Battlemage

Lichdom Battlemage bemutató

Augusztus 26. megjelent a Lichdom battlemage teljes verziója, és ezzel sikeresen kikerült a játék a korai hozzáférés státuszból. Véleményem szerint példaértékű volt a fejlesztő Xaviant stúdió kivitelezése a játékot és a korai hozzáférést illetően, amit minden más kiadónak, fejlesztő követendő példa kellene, hogy legyen.

A játék maga nagyon hangulatos. A játékos tényleg egy tökös mágus bőrébe bújhat, akivel élőholtak, kultisták és démonok seregét szenderíthetjük majd jobb létre. A látvány lehengerlően szép, végre egy játék, ami jól kiaknázza a Cryengine 3 lehetőségeit, és ehhez olyan varázslat effektek és robbanások társulnak, amit Michael Bay is megirigyelne.  Emellett minden varázslatot saját magunk rakhatunk össze a pályákon talált varázs tárgyakból, így testre szabhatjuk a képességeinket és ezzel a játékstílusunkat is.

Sajnos az inventory elég kaotikus lett, így csak 2-3 óra játék után fogjuk nagyjából átlátni, hogy mi mire jó, és ráadásul nehezen lehet navigálni a több száz tárgy között is (ha csak nem használjuk fel őket folyamatosan valamilyen célra). Nekem még nagyon hiányzott a nyílt világ és a többjátékos funkció, mert magában a játék sajnos elég lineáris, és miért tápoljam halálra a mágusomat, ha csak NPC-ket írthatok vele (ami egyébként nagyon jó móka).

Összegezve a Lichdom Battlemage egy nagyon jó első játéka lett a készítőknek, és jó sok izgalmas játékórát tartogat mindazoknak, akik hozzám hasonlóan szeretik a mágus kasztot és látványosan írtani az ellenfeleket. Reméljük, látunk majd még folytatást ehhez a címhez.

Lichdom Battlemage bemutató

A Lichdom Battlemage egy Fantasy kalandjáték, ahol egy varázslót alakítunk FPS nézetben. Az eddigi legszebb korai hozzáférésű játék, amit valaha láttam, nem hiába, hiszen a Cryengine 3 motor hajtja. Noha még alfa stádiumban van, de egész kompakt kis akció játék, melynek lényege, hogy mágusunkat nem kötik a mana korlátai és saját készítésű varázslatokat alkothatunk, amiket bevethetünk majd az ellenségeink ellen.
A játék emellett elég nehéz, így akik agyatlanul akarnak majd az ellenfelekre rontani, hamar rájönnek majd, hogy nem ez a járható út. Ehelyett taktikus helyezkedést és ügyességet kíván majd meg a játékostól a Lichdom. Ígéretes darab, de a szép látványon kívül sokat nem nyújt MÉG a játék. A varázslatok szépek, de nem túl változatosak és elég repetitív a harc egy idő után. Érdemes lesz rajta tartani a szemünket, mert elég jó anyagnak tűnik és kellő munkával egy izgalmas mágus játékká válhat.  A végleges verzió augusztusra várható, és akkorra az ára is emelkedni fog így ha valakinek megtetszett és szemezget vele a videó alapján, annak érdemes még most mérlegelnie egy vásárlást, de csak annak tudatában, hogy jelenleg a játék csak félig kész állapotban van, és nem tudni milyen lesz augusztusra…..reméljük jó.