Tag Archives: Rust

Mi a tök van a Rust-tal???

A kérdés nem csak gyakori, de jogos, elvégre az elmúlt hónapokban nem foglalkoztam a játékkal. Mindenki megnyugtatására közlöm, hogy LESZ Rust és tudok a legutóbbi barlangos frissítésekről is. Ugyanakkor az elmúlt csak nem 3 hónapban (mióta nem volt videó) annyi dolgom és új játékom volt, ami miatt se időm se kedvem nem volt foglalkozni a Rust-tal. Helyette több mint 23 új játékot próbáltam ki és mutattam meg a csatornán (ez heti átlag 2-3 új játékot jelentett), nem is beszélve az Ozone és egyéb gyűjtői kiadások kicsomagolásáról és bemutatásáról. Szóval volt bőven mit csinálni és szerintem sokkal tartalmasabb és érdekesebb volt bármelyik a megszokott szívásnál, amit a Rust kínál. Persze ha tehettem volna, próbáltam volna Rust tartalmat is készíteni, mert tudom, mekkora igény van rá, de úgy döntöttem, most inkább a változatosságnak és az új dolgok felfedezésének engedek teret a megszokott tartalom kárára. Annak is tudatában vagyok, hogy sokan azért vannak / voltak itt, mert csak 1-2 játékból akarnak kismillió videót látni, de úgy gondolom, hogy ha választhatunk a szellemi állóvíz és a horizontunk tágítása között, akkor az utóbbival előbbre leszünk, még akkor is, ha nem ez a trend mostanában.

Most hogy ennyit ömlengtem a miértekről, jöjjenek a tervek és választási kampány ígéretek 😛 Az év hátralévő részére már “csak” megközelítőleg 6-7 játék van tervben, ami jóval több mozgásteret enged majd, és szeretnék visszanézni a Rust-ba is. Ugyanakkor arra gondoltam, hogy ezt oly módon teszem, hogy a sokszor 20-30 percen át tartó “semmittevést” kivágom és igyekszem tartalmasabb videókat készíteni, de ehhez idő kell. Az nincs kizárva, hogy ne húzna be megint a játék jobban, de egyelőre szeretnék picit tisztes távolságot tartani, mert más terveim is vannak.

És most jöhet a Spoiler rész. Egyrészt szeretnék visszatérni egy másik kedvenchez, a Subnautica-hoz, ami ugyancsak nem egy rövidtávú projekt. Az új játékok dömpingje után jól esne picit hátradőlni, és csak úgy játszani azokkal a játékokkal, amikkel szeretnék több időt eltölteni, mert jók, de nem feltétlenül videóban (Civ 6, Deus ex, Sunless sea, Wow stb…). Várhatóak még Ozone termékbemutatók a következő hónapokban, mivel nagyon meg voltak elégedve a videóimmal (nem feltétlenül az általam hozott emberek mennyiségével), aminek nagyon örülök, mert mutatja, hogy nem csak a nagy csatornáknak van létjogosultsága a forgalmazók szemében tech eszközök bemutatására. Végül vissza szeretném valamilyen szinten hozni a játék hírek és Gamer filó rovatot olyan formában, hogy ha van valami számomra érdekes és meghatározó téma, akkor arról a KjúbCast mellett is külön videókban adok hírt és mondom el a véleményemet. Viszont ezeket első körben minimalistára szeretném venni, hogy pusztán a tartalmi mondanivaló és ne a képi anyag domináljon. Akit érdekel, az úgy is meghallgatja ezeket, viszont én sem fogok túl sok energiát beleölni ezekbe, mivel várhatóan nem ezek lesznek (sajnos) a legnézettebb videók.

Mindent összevetve tele vagyunk ötletekkel és készülő tervekkel, amik között a Rust is helyet fog kapni, csak nem feltétlenül olyan vehemenciával, mint az év első felében. Aztán majd meglátjuk mit hoz 2017. Próbálom majd valamilyen szinten kordában tartani az új játékok létszámát, hogy jusson idő másra is, de ha valamit érdekesnek találok és főleg jónak, akkor azt továbbra is be fogom mutatni nektek. A Rust meg megvár közben 🙂

 

Rust hírek

Íme az eheti Rust jelentés, melyben némi ajtórenoválás mellett beszámolok a játék fejlesztésének állapotáról is a készítők blogja alapján.

Röviden:

  • Továbbra is zajlik a kód újra írása, ami tovább fog tartani mint váruk / várták, így legyünk türelemmel.
  • Tervben van az UI mellett az inventory és a tárgyak újra tervezése is. Kombinálható tárgyakat akarnak (pl. mérgezhető hús, táskák stb…) ill. lehelyezhető tárgyakat (csapdák).
  • A fegyverek és lőszerek is változni fognak majd, lényegében megnehezítve a használatukat és az újratöltést.
  • Új ruházkodási rendszer is várható majd
  • Új építkezési rendszerre is számíthatunk.

Jelentősebb patch-ig hetente fogok csak tudósítani videó formájában a Rust-ról, de a következő nagyobb Patch után aktivizálni fogom magam én is Rust ügyileg. Addig is javaslom nézzétek a korábbi epizódokat 🙂

 

Rust – Pofánverték a csalókat

Pofánverték a csalókat. A Rust készítői a hétvégén lefuttatták a “Cheatpunch” nevű programjukat, amely 4,621 fiókot tiltott el a játéktól nyílvánvaló csalás miatt. Remélhetőleg ez megtisztítja majd a szervereket a nemkívánatos elemektől és elrettenti az embereket a további csalástól. Valószínűleg lesznek még újabb csalási módok a jövőben, amiket fokozatosan fixálni fognak, de csak fővesztés terhet mellett, és reméljük a játék megszabadul ezektől az emberektől.
Forrás: http://playrust.com/cheatpunch/#comments

 

Emellett érkezett pár javítás is: http://playrust.com/11th-feb-update/

Mit tehetünk a csalók ellen?

A csalók sajnos masszívan jelen vannak jelenleg a Rust-ban, így akik ezt nem tudják elfogadni, hogy esetleg valaki csalással elveszi mindenét, vagy folyamatosan lepuffantja, azoknak nem ajánlott még belekezdeni a játéknak. Ugyanakkor azon tömegeknek, akik ennek ellenére játszani szeretnének van megoldás, hogy közösen megszabaduljunk ezektől az elemektől a Steam bejelentés rendszerének segítségével. A következő videóban mutatom meg, mi a teendő.

Tegnapi kellemetlenkedőtől sikerült megszabadulni, ha összeakadok új csalóval, felrakom Facebookra, hogy tudjuk többen jelenteni és remélhetőleg rövid úton bannolják majd 😉

Rust várható fejlesztések

ubrMaNCAz már az elejétől fogva nyilvánvaló volt, hogy hatalmas potenciál lakozik a Rust-ban és ha hihetünk a készítőknek, a játék jelenleg csak a 10% annak, amit ők elképzeltek a végleges verzióban. Rendszeresen érkeznek majd a frissítések és javítások, amikbe ezen az oldalon nyerhetünk némi betekintést. Természetesen nincs itt minden leírva, amiken jelenleg dolgoznak, de ennek az oldalnak a segítségével a játékos közönség nagyobb rálátást kaphat a készítők aktuális dolgait illetően.
A teljesség igénye nélkül ebben a postban felsoroltam néhány dolgot a készítők “boszorkánykonyhájából” a kattintás után némi képes illusztrációval megspékelve. Nagyon sok ígéretes dolog lesz, amit nagyon várunk.

Continue reading Rust várható fejlesztések