Dying light bemutató

A Dying light szerelem gyermeke lehetne a Dead Island és a Mirror’s Edge játékoknak, mivel ezek sajátosságait nagyon ügyesen kombinálja. Adott egy nagy bejárható terület tele zombikkal, ahol teljesen szabadon tudunk közlekedni parkour mozgások kíséretében. Emellé társul egy jó harcrendszer, karakter fejlesztés és tárgy készítés is, amivel minden feltétel adott, hogy a játékos több tíz órát töltsön el a játékkal.

Continue reading Dying light bemutató

Szempontjaim a korai hozzáférésű játékok megítélésekor

Elég sok korai hozzáférésű játékot mutatok be a csatornán és követek nyomon. Tekintve, hogy ezen játékok jelenléte igen domináns a jelenlegi piacon, fontosnak érzem foglalkozni velük (legalább is egy részükkel) és nem hagyom őket figyelmen kívül csupán azért, mert hivatalosan “nincsenek még készen”. Főleg azért, mert pénzt kérnek értük a legtöbb esetben.

Ezért most elmondom nektek, hogy milyen szempontok alapján ítélek meg egy korai hozzáférést.

Indul a Nintendo Creator program

A Nintendo hírhedt volt a Youtube videókkal szembeni drákói szigoráról, legalább is, ami a tartalomazonosítást, bevételszerzést és esetleges szerzői jogi figyelmeztetéseket illeti. A cég – ellentétben a videó játék készítők 95%-val – eddig nyíltan tiltotta a termékeinek a bevételszerzésre való beállítását és sokszor még a használatát is. Most fény derült a szigor valódi okára. A Nintendo saját partner programot indított, aminek keretein belül engedélyt ad a partnereknek a termékeik felhasználására némi részesedésért cserébe a videó(k) bevételeiből.  Röviden megpróbálom ismertetni, hogy mit is jelent ez. Kapaszkodjon meg mindenki….

Continue reading Indul a Nintendo Creator program

A Ubisoft letiltott több nem hivatalos oldalon keresztül vásárolt termékkulcsot

A közelmúltban több játékos számolt be arról a különböző fórumokon, hogy a G2A-n, eBay-en vagy más viszont eladói oldalakon vásárolt Ubisoft-os játékait letiltotta a Uplay, mindenféle magyarázat, vagy előzetes figyelmeztetés nélkül. Akik a napokban azt tapasztalják, hogy a korábban viszonteladói oldalakon keresztül beszerzett játékai hírtelen eltűnnek a Uplay fiókjuk alól, vagy új aktivációs kódot kérnek, azok számára ez a magyarázat.

Continue reading A Ubisoft letiltott több nem hivatalos oldalon keresztül vásárolt termékkulcsot

Játék hírek 4

Akik követik a honlapot vagy a Facebook oldalt, azoknak inkább csak egy összefoglaló lesz a lentebbi videó a következő témákról:

  • Elérhető a Heroes of the storm Founder’s pack
  • Tavasszal jön a Sid Meier’s Starships
  • Megjelent a Steam broadcaster és fps számláló
  • Hatred adult only besorolást kapott
  • Jön a Microsoft Hololens

Játszd újra – A játékok újrajátszhatóságáról

A Gamer filó következő videójában azt vizsgálom meg, hogy vajon mik azok a játékmechanikai sajátosságok, amiktől egy játék szavatossága jobb lesz. Miért játszunk bizonyos játékokkal többet, Miért viszünk végig egy adott játékot, másokat meg félbehagyunk. Mi az oka, hogy néhány játékot évekkel később is újra előveszünk míg másokat soha többet? Ezekre keresem a választ a következő videóban…..

Minecraft a nappaliban – Milyen lesz a Microsoft Hololens

Számos cég kezdett el komolyabban foglalkozni az utóbbi években a virtuális szemüvegekkel és úgy tűnik a Microsoft sem akar lemaradni. A Windows 10 mellett a napokban mutatta be a cég az elképzeléseit az általuk fejlesztett Hololens-el kapcsolatban (holografikus lencse vagy hololencse).

Lényegében egy nagyobb szemüvegről van szó, ami futurisztikus módon különféle multimédiás dolgokat képes kivetíteni a látóterünkbe, mintha azok ott lennének. Így a digitális világ egybeolvad a valós világgal a felhasználó számára. Az eszközben egy nagy teljesítményű mini számítógép lesz, így nem leszünk az asztali géphez kötve, bár vélhetően azzal is fog tudni majd kommunikálni vezeték nélküli kapcsolattal. Tévé, e-mailek, Youtube, szerkesztő programok, játékok, képek…..nagyon sok minden szóba jöhet. Mindez nagyon sok lehetőséget tár majd fel a szórakozás, a munka és a mindennapi élet számos területén.

A termék a tervek szerint valamikor a Windows 10 életciklusa alatt érkezik majd, tehát a következő 5 évben, így még egy picit várni kell rá. A bemutató videót elnézve nagyon ígéretesnek tűnik, de természetesen a kész termék lesz majd a mérvadó a végén. Én annak idején Legóztam a szobában. Könnyen lehet, hogy néhány év múlva Minecraftozni fogunk a nappali közepén 😀

Nagytakarítás a Steam fiókomban

Már egy ideje készülök rendet tenni a Steam fiókomban, de a minap végre megléptem, amit már elterveztem és szinte minden “ismerőst” eltávolítottam a Friend listámról. Csak azokat hagytam meg, akiket már régóta ismerek vagy 100%-an megbízom az illetőben. Így a 300 (maximális) létszám 11 főre szűkült. Ezzel kapcsolatban egy rövid kis videó is készült, amiben a fiók biztonságáról is szólok néhány szót.

Continue reading Nagytakarítás a Steam fiókomban

Késik a Dying light dobozos változata

A Techland a minap egy Facebook postban jelentette be, hogy készülő zombis játékuk a Dying light dobozos változata sajnálatos módon késni fog Európában, Ázsiában, Afrikában és Ausztráliában. Szerencsére a játék digitális változatát nem érinti ez a logisztikai probléma, így az a tervezett megjelenési napon, azaz Január 27-én elérhető lesz minden platformon.

Várhatóan a dobozos verzió is érkezik majd februárban.  Jómagam már előrendeltem a játékot a G2A-n keresztül, ahol elég jó áron kapom meg a digitális változatot és a korábban már emlegetett előrendelői bónuszokat is.

Sid Meier’s Starships érkezik tavasszal

Teljesen fű alatt érkezik idén tavasszal a Firaxis legújabb sci-fi körökre osztott stratégiai játéka a Sid Meier’s Starships, melyen maga Sid Meier dolgozik egy kis csapattal. A játékról egyelőre csak egy rövid videó elérhető, de várhatóan hamarosan több információnk is lesz a játékmenetről.

A történet a Beyond Earth univerzumát terjeszti ki, de egy különálló játék lesz (sajnos). Míg a Beyond Earth arról szólt, hogy az emberiség miként találja meg a helyét egy új bolygón, addig a Starships a még távolabbi jövőben fog játszódni, ahol már űrflottákat irányítva fedezzük fel a Galaxist. Sid Meier is úgy fogalmazott, hogy egy olyan játékot alkosson, ahol a hangsúly az űrhajók tervezésén és a harcon van egy olyan univerzumban, ahol csillagközi kalandok, diplomácia és felfedezés vár a játékosokra.

Starsihps map

Első látásra a Civilization 5 hexagonális térképét ültetik át az űrbe, ahol bolygókat, kisbolygókat járhatunk be és űrhajókat irányíthatunk. A téma adott és a lehetőségek is, remélhetőleg kellően ki fogják őket aknázni. Kíváncsian várom a további fejleményeket.