Júliusi tervek

A júliusi hónap izgalmasan indul majd, mert rögtön az első hétvégén részt veszek az OVS fesztiválon, ahol velem együtt sok más videós lesz még jelen. Ezt követően lehetséges, hogy tovább folytatom a “haknizást” és még a Mondocon-ra is kijutok a következő hét szombatján (Július 11.), de erről még időben szólok, amint kiderült biztosan a dolog. Videók tekintetében hasonló felállást kell elképzelni, mint ami júniusban volt, de ebben a hónapban is várhatóak új játékok és talán egy új rovat is 🙂 Continue reading

Az Arkham knight lekerült Steam-ről

“SZÉP MUNKA SRÁCOK!” – gondoltam irónikusan magamban, amikor olvastam a hírt, miszerint 2 nappal a Batman Arkham Knight katasztrófális megjelenését követően a Warner úgy döntött, hogy átmenetileg felfüggeszti Steam-en a vásárlást, amíg nem sikerült a PC port hibáit kijavítani és optimalizálniuk a játékot. A kiadott nyilatkozatukban sűrű elnézést kérnek azoktól a vásárlóiktól, akik valamilyen problémát tapasztaltak a játékukkal (tehát gyakorlatilag mindenkitől :P) és ígérik, hogy amint lehet javítják a hibákat bla-bla-bla…… és addig átmenetileg nem lehet megvásárolni a játékot Steam-en.

Continue reading

Itt csak a Batman segíthet – Arkham knight PC optimalizáció

A mai napon debütál a legújabb és egyben utolsó Arkham játék, a Batman Arkham knight, ám a PC tulajdonosok számára nem nevezhető felhőtlennek az öröm. 1 nappal a játék megjelenése előtt ugyanis a készítők hírtelen frissítették a PC rendszer követelmények leírását, ami alapján a játékhoz immáron minimum egy GTX 680 (2 Gigás Nvidia videó kártya) vagy egy Radeon 7950 (3 Gigás AMD videó kártya) szükségeltetik. Ahogy arra számítani lehetett, a játék PC-n az emberek 70%-nak rosszul, vagy az új követelmények tükrében sehogy sem fut. Ennek folyományaként a fórumok tobzódnak a dühös vásárlók jogos felháborodásának hangot adó kommentektől, mialatt a játékot a földbe gyalulják a negatív vásárlói értékelések.

Continue reading

PC Gaming Show E3 összefoglaló, avagy ami lemaradt, de érdekes lehet

Idén először egy külön műsorral készültek az E3-on a PC játékoknak is a PC Gaming és az AMD szervezésében, ami nagyon dícséretes és régóta várt esemény volt. Ugyanakkor az esemény jelentőségéből sokat kivett, hogy utoljára került rá sor, amikor már szinte minden nagy bejelentés megtörtént, így ez már tényleg csak amolyan ráadásként fogható fel. A csaknem 3 órás!!! show egy furcsa talkshow formátumban folyt le megszakítva videó bejátszásokkal és AMD prómócióval. Vicces volt, hogy a műsorvezető majdnem összetörte a direkt erre az alkalomra ideszállított méregdrága AMD videó kártya prototípust. Elsőre nem volt annyira rossz, hiszen már annak is örülhetünk, hogy volt egyáltalán, de remélhetőleg jövőre finomítanak rajta, több lesz az érdemi beszélgetés / bejelentés és tömörebb lesz az egész műsor, hogy ne aludjanak be rajta a nézők. Nézzük hát, miről érdemes még említést tenni a PC játékok terén, én pedig ezzel a cikkel zárom az E3-as összefoglalókat. Olvassátok el a többit is, ha még nem tettétek meg, hogy teljes mértékben képbe kerüljetek.  Continue reading

Sony E3 összefoglaló

A nagy konferenciák sorát idén a Sony zárta. A bemutatón semmi egetrengetőt nem jelentettek be (leszámítva a Final Fantasy 7 remake-et, amit álló ováció fogadott), ugyanakkor nagyon sok játékot mutattak meg a publikumnak. Tekintve, hogy eladások tekintetében jelenleg nagyon jól állnak, nem is baj, hogy inkább stabilizálni szeretnék a helyzetüket a piacon jó címekkel.  Sok elsőre jónak tűnő címet mutattak be, ráadásul számos játéknak az első megjelenése vagy tesztelése kizárólag a PS tulajdonosok privilégiuma lesz, így a Sony mindent megtesz a vásárlói elégedettségének megtartásáért és új vásárlók toborzásáért. Szó volt még a Morpheus-ról, ami a Sony saját bejáratú VR szemüvege lesz, amire már most fejlesztenek játékokat, ami bíztató az érdeklődők számára, de mint mindíg, a puding próbája majd az evés lesz.  A Microsoft összefoglalóhoz hasonlóan itt is csak azokat a játékokat emelem ki, amik a korábbi összefoglalókban nem kaptak helyet, a többit csak felsorolás szinten megemlítem.

Continue reading

Microsoft E3 összefoglaló

A Microsoft idén nagyot alakított a Hololens demóval és az Xbox bejelentéseivel. Őszintén szólva már 2 évvel korábban is így kellett volna kezdeniük, de becsületükre legyen mondva, hogy tanultak a hibáikból és szorgosan tepernek, hogy visszaszerezzék a vásárlóik bizalmát, ami egész jól megy nekik. Bár az Tomb raider megjelenés kivásárlásával még mindig nem értek egyet, de ettől függetlenül sok jó játékot mutattak be, és a legtöbb jön PC-re is. Külön öröm, hogy a hamarosan érkező Windows 10 teljes átjárhatóságot biztosít számos Xbox one játék között, ami némileg elmossa majd a határokat a konzol és a Pc-s tábor között, továbbá több Free-to-play játék is érkezik majd hozzá. Ebben az összefoglalóban elsősorban azokra a bejelentésekre és játékokra fogok összpontosítani, amikről a korábbi összefoglalókban nem írtam és a PC-t is érintik, a többit csak megemlítem.  Continue reading

Square Enix E3 összefoglaló

A Square Enix bemutatója családiasabb keretek között zajlódott le, mint a korábbiak, de a játékok ugyan olyan izgalmasak voltak, mint a nagyobb prezentációkon. Bár azt be kell vallanom, hogy picit sokat beszéltek a játékok között, és a japán emberkék igazán megtanulhatnának angolul 😛 A legjava a játékaiknak már leleplezésre került vagy a Sony vagy a Microsoft rendezvényén, ezért itt már csak kiegészítették őket néhány extra információval, de szó bőven a JRPG-kről is. Továbbá bejelentették, hogy alapítottak egy új stúdiót Tokyo RPG Factory néven, ami már dolgozik is első projektjén Setsuna néven, de ennél többet nem árultak el. Én a mostani összefoglalómban csak a PC-re érkező játékaikat emelném ki – tekintve, hogy csak PC-n játszom – amik egytől egyig lehengerlőek és már most a várólistám tetejére raktam őket, annak ellenére, hogy egy részüknek a PC megjelenése csak a konzolos után lesz esedékes. Ezekre a játékokra viszont várok türelmesen.

Continue reading

Ubisoft E3 összefoglaló

A 2014-es év után a Ubisoft-nak sokat kell tepernie ahhoz, hogy visszaszerezze a játékosok bizalmát. Ennek megfelelően az idei E3 konferenciájuk kicsit visszafogottabb volt nagy bemondások terén. A várt címek természetesen jelen voltak (Assassin’s Creed Syndicate, Rainbow Six Siege, Division), de emellett volt pár kellemes új meglepetés is (For honor, Anno 2205, South Park Fractured but whole). Annak örültem, hogy az idei évre viszonylag kevesebb játékot terveznek, ami reméljük pozitívan hat majd ezeknek a minőségére. Ugyanakkor hiányoltam az indie jellegű kisebb játékok garmadáját, amiket az utóbbi időben agyon dícsértem és a legjobban sikerült projektjei voltak a cégnek. Reméljük, hogy jövőre jönnek ezek is nagyobb számban és a most bejelentett címekkel együtt egy jó évhez segítik hozzá a Ubisoft-ot 2016-ban. Most pedig következzenek a rövid összegzések az egyes bejelentésekhez.

Continue reading

EA E3 Összefoglaló

Az EA idén is képviseltette magát az E3-as bemutatók sorában, és számos nagy címet jelentettek be. A műsor 3 nagy név köré rendeződött, ezek a Mass effect Andromeda, Mirror’s Edge Catalyst és az Új Star Wars Battlefront, de ezek mellett számos más címük is sorra került. Sajnos idén már nem reménykedhettem új Maxis játékokban, ahogyan a Sims felől is nagy volt a csend. Összességében elég “biztonságosnak” tűnt a bemutató, ahol a Battlefront-ot leszámítva aránylag kevés volt a Gameplay. A következőkben röviden összefoglalnám, hogy mikről is esett szó a konferencián.

Continue reading

Bethesda E3 összefoglaló

Tegnap (helyi idő szerint ma hajnalban) kezdetét vette a 2015-ös E3 show, melynek első nagy előadója a Bethesda stúdió volt, aki idén tartott először ilyen nagyszabású E3-as prezentációt. Ahogy már sokszor hangsúlyoztam, ezeket a prezentációkat látványos ajánlókként kell felfogni és nem készpénznek venni semmit sem a játék megjelenéséig, de az már biztos, hogy a Bethesda első debütációja nagyon jól sikerült az E3-on. Lentebb röviden összefoglaltam, hogy mikről esett szó. A hét folyamán a többi nagy prezentációt is hasonló módon összefoglalom majd. Enjoy.

Continue reading